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大约有 596 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

41. js如何解析nettywebsocket发的二进制数据中的utf8汉字 [ 84%]

...Bytes(b); js: ws.onmessage = function (e) { var view=new DataView(e.data); console.log(view.byteLength);//7 console.log(view.getInt32(0));//3 console.log(view.getInt8(4),view.getInt8(5),view.getInt8(6));// -28 -67 -96 console.log(new Uint8Array(view.buffer));//Uint8Array(7) [0, 0, 0, 3, 228, 189, 16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

42. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 83%]

...MeshSprite3D) == null || !this.isUseOuline){            // console.log('spreite3D node meshSprite3D is null');            return;         }         var unlitMaterial = new Laya.UnlitMaterial();         unlitMaterial.albedoColor = new Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

43. IDE新建2D示例,Sprite值狂飙,Console提示 EXT:webgl support OES_vertex_array_object [ 83%]

IDE新建2D示例,Sprite值狂飙,Console提示 EXT:webgl support OES_vertex_array_object 新建的2D示例项目,IDE版本2.0.2beta 控制面板提示 EXT:webgl support OES_vertex_array_object debug信息 Sprite值几秒钟就增加到几万了   附件 : --> 2019-04-26 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

44. 小图集内存较大,且不能清理掉 [ 83%]

...aphics.clear(); _s.destroy(true); _s.removeSelf(); _s=null;      console.log(Laya.loader.getRes(_url)); Loader.clearRes(_url,true); console.log(Laya.loader.getRes(_url)); } 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

45. Tab组件如何通过js控制选中 [ 83%]

...: 2 人 xdkaka • 2017-12-14 17:38 我就是这么做的,不可以啊,console.log可以出来当前的选项,说明继承没有问题,但是无法更改 class Tab extends TabUI{ constructor() { super() this.zOrder = 1 console.log(this._tab._selectedIndex) //返回1,正常 this._tab._selec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

46. layaAirIDE中如何使用wx等微信基础对象,ide版本1.7.19.1beta [ 83%]

....login({ success: function () { wx.getUserInfo({ success: function (res) { console.log('success', res) }, fail: function (res) { console.log("reject",res) } }) } }); 这段代码里的wx对象,报错如下 "wx is not defined" 2018-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

47. 发射射线检测不到,物体有包围盒 [ 82%]

...               //     lv.addChild(sp);             //     console.log("添加预制体");             // }));               self.camera = scene3d.getChildByName("--- ENVIRONEMENT ---").getChildByName("Main Camera");                         self.scene = scen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

48. Camera.viewportToRay中origin与direction相等问题 [ 82%]

...aya.Scene3D; scene.physicsSimulation.rayCast(this._ray, this._raycastHit); console.log(this._raycastHit.succeeded); if(this._raycastHit.succeeded) console.log(this._raycastHit.collider.owner.name); } GameManager.instance.mainCamera其实就是场景里唯一的相机(从Unity里导出的)但是屡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

49. Ts简单对象池 [ 82%]

...化则必须保证池中最少存在1个 if (this.m_ObjectPoolDic[key]){ console.log("初始化有误,该值已经有对应的 对象池了"); } else{ this.m_ObjectPoolDic[key]=new QueueT<Laya.MeshSprite3D>(); this.m_ObjectPoolDic[key].push(MeshSprite); } }  //按照编号取出对应对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

50. 怎么给List下的每个item中的button添加事件? [ 82%]

...;,i*100,800,100,60); btn.id= i; btns.push(btn); this.btnBox.addChild(btn); console.log(btn.id); } for(var i = 0; i < 5; i++){ btns[i].on(Laya.Event.CLICK,this,judge,[i]); } function judge(aa){ console.log("___________"+aa); } 我就是这么做的,结果打印出来全是4,前面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817