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大约有 126 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

41. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 68%]

...lay/BitmapFont.ts:20 当前位图字体字号,使用时,如果字号和设置不同,并且autoScaleSize=true,则按照设置字号比率进行缩放显示。 letterSpacing letterSpacing: number = 0 Defined in laya/display/BitmapFont.ts:26 lineHeight lineHeight: number = 12 Defined in laya/di...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. MovieClip 报错 [ 68%]

...: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

43. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 68%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. 关于创建Sprite获取大小 [ 67%]

....Laya.Rectangle(0, 0, this.img_width, this.img_height, '#FF0000'), 然后设置sprite.hitArea = rect. 但是这个其实很弱。 首先,这个rect不会随着图片的旋转而旋转,所以要做精细的碰撞检测得自己写逻辑 kezhiyu • 2018-05-31 11:39 这个rect只会位移,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

45. laya.d3.core.Avatar_API3.0 [ 67%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:139 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

46. 我来改代码! [ 67%]

...: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

47. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 67%]

...tue = this.statue.getBounds(); var boundAngel = this.angel.getBounds(); // 设置位置 this.pos(42,399); this.tower.pos((boundBall.width - boundTower.width)/2+data.tower[towerLel].c1, -data.tower[towerLel].h+data.tower[towerLel].c2); this.aeroboat.pos((boundBall.width - boundTower.width)/2+data.tow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

48. MovieClip 报错 7 [ 67%]

...: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

49. 1.7.8新版本3d骨骼动画如何获取绑点呢 [ 67%]

... zfree • 2017-08-21 16:19 @183*****755:那这也太。。,不能代码设置,这个需求很大啊,能否考虑加下。 138*****175 • 2017-08-21 16:37 @183*****755: private var ani:Animator; private var effectTemp:Sprite3D; effectTemp = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_Fire/Fire.lh&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

50. laya.spine.SpineTemplet_API3.0 [ 67%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115