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Laya_社区(54) Laya3.0_api(17) Laya2.0_文档(13) Laya3.0_文档(10) Laya_示例(7) laya_api(5) Laya2.0_api(5) Laya2.0_示例(2)
...增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总 Author:谷主 && Charley [!Note] 本篇文档仅适用3.0以前的旧版引擎开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217
发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 import { TableMgr } from "../common/table/TableMgr"; import { BaseWin } from "../common/windows/BaseWin"; import Const from "../Const"; import UIMain from "../ui/Game/UIMain"; export default class GameWnd extends BaseWin { pu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221207
...ode>Event.MOUSE_OVER、Event.MOUSE_OUT、Event.MOUSE_DOWN、Event.MOUSE_UP、Event.CLICK</code> 事件侦听处理函数。 * @param e Event 对象。 */ protected function onMouse(e:Event):void { if (toggle === false &&am...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...Laya3D.init(0, 0, true); this._position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); this._upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); this._tarPosition = new Laya.Vector3(0, 0, 0); this._finalPosition = new Laya.Vector3(0, 0, 0); this._quaternion = new Laya.Quaternion(); this.index = 0; this.curPathIndex = 0; this.next...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250223
...| Radio | 单选框 | radio_ | -- | | Tab | 标签 | tab_ | -- | | RadioGroup | 单选框按钮组 | radiogroup_ | -- | | VSlider | 垂直滑动条 | vslider_ | -- | | HSlider | 水平滑动条 | hslider_ | -- | | Clip | 位图切片 | clip_ | -- | | fontclip | 字体切片 | fontclip_ | -- | | Prog...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...r 点积 Static forwardLookAt forwardLookAt(eye: Vector3, target: Vector3, up: Vector3, out: Quaternion): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:527 计算观察四元数(适用gameObject) Parameters eye: Vector3 观察者位置 target: Vector3 目标位置 up: Vector3 上向量 out: Quaternio...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...a Camera Index Constructors constructor Properties _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy clearColor components cullingMask destroyed displayedInStage farPlane fiel...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...| Radio | 单选框 | radio_ | -- | | Tab | 标签 | tab_ | -- | | RadioGroup | 单选框按钮组 | radiogroup_ | -- | | VSlider | 垂直滑动条 | vslider_ | -- | | HSlider | 水平滑动条 | hslider_ | -- | | Clip | 位图切片 | clip_ | -- | | fontclip | 字体切片 | fontclip_ | -- | | Prog...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...| Radio | 单选框 | radio_ | -- | | Tab | 标签 | tab_ | -- | | RadioGroup | 单选框按钮组 | radiogroup_ | -- | | VSlider | 垂直滑动条 | vslider_ | -- | | HSlider | 水平滑动条 | hslider_ | -- | | Clip | 位图切片 | clip_ | -- | | fontclip | 字体切片 | fontclip_ | -- | | Prog...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...r 点积 Static forwardLookAt forwardLookAt(eye: Vector3, target: Vector3, up: Vector3, out: Quaternion): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:527 计算观察四元数(适用gameObject) Parameters eye: Vector3 观察者位置 target: Vector3 目标位置 up: Vector3 上向量 out: Quatern...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102