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大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

41. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...据 //读取地形图 this.aStarMap = Loader.getTexture2D("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png"); //获得地图数据 var aStarArr = this.createGridFromAStarMap(this.aStarMap); //使用astar初始化地图数据 this.graph = new (window as any).Graph(aStarArr); this.opts = []; thi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

42. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 64%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/scene/Scene3D" Scene3D Class Scene3D 用于实现3D场景。 Hierarchy Sprite Scene3D Implements ISubmit Index Constructors constructor Properties _ShadowMapupdateFrequency _extra _ownGraphics _reflectionsIblSamples _reflecti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

43. laya.d3.core.Sprite3D [ 63%]

...-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. laya.d3.terrain.Terrain [ 63%]

...] 父节点。Node  RENDER_LINE_MODEL : Boolean = false[static] Terrain scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  terrainRes : TerrainRes[write-only] Terrain transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.d3.core.scene.Scene [ 62%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SceneProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.core.sceneClasspublic class SceneInheritanceScene Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements ISubmit, laya.resource.ICreateResource BaseScene 类用于实现...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 62%]

...View Dialog Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize closeEffect closeHandler closeType group hitTestPrior isModal isPopupCenter isShowEffect mouseThrough name popupEffect tag CANCEL CLOSE NO OK SURE YES drawtocanvCt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. laya.ui.MoreGame [ 61%]

...| Events Packagelaya.uiClasspublic class MoreGameInheritanceMoreGame View Scene Sprite Node EventDispatcher Object 游戏中心插件 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInH...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 60%]

...hurikenParticleSystem[read-only] 获取粒子系统。 ShuriKenParticle3D scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  SHADERDEFINE_COLOROVERLIFETIME : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_RANDOMCOLOROVERLIFETIME : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_RENDERMODE_BI...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

50. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 60%]

...int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  SHADERDEFINE_GRADIENTMODE_BLEND : int[static] TrailSprite3D SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D SHADERDE...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513