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大约有 817 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

41. ActionScript, JavaScript, TypeScritp 三种语言编译出来的项目性能是一致的吗,如果有区别,好坏是怎样的? [ 96%]

ActionScript, JavaScript, TypeScritp 三种语言编译出来的项目性能是一致的吗,如果有区别,好坏是怎样的? 2017-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170624

42. 关于为什么不使用laya IDE进行ActionScript3开发 [ 96%]

关于为什么不使用laya IDE进行ActionScript3开发 这里应该也不算回答问题吧,因为官方对于为什么不建议使用layaIDE进行开发没有说明为什么,对于新人一定想知道为什么,我这里总结下 1. 没有格式化文档功能 2. package 可以带两层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

43. DirectionLight介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 95%]

# DirectionLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ DirectionLight(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. attributeMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 95%]

# attributeMap表格 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 该表格会列出目前所有会有引擎传入的顶点数据的变量名与对应的顶点通道。 在LayaAir3D中的顶点数据是逐精灵的,在这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

45. 场景环境光(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 95%]

# 场景环境光 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* #### 使用Unity导出设置环境光 ​ 在Unity设置的Lighting面板,选择Scene标签页,找到其中的`Environment`中的`Environment Lighting`项。 ​ ![](img/1.png)(图1) **Source** 光源选项目前可以使用Skybox和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 刚体动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 95%]

# 刚体动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,这种动画在游戏中也经常使用,比如说脚底光环、刀光等。当然刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 天空概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之天空) [ 95%]

# 天空概述 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-10-30* ​ **Skybox** 天空盒也就是3D世界中的天空。目前引擎提供常见的两种天空盒网格:**立方体** 和 **球形** 。其中立方体网格更为常用。 ​ 盒型天空是由一个立方体模型及6张可以无缝...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 材质的加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 95%]

# 材质的加载 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在上面的例子中我们创建了标准材质,但在实际的项目运用中,我们很少用代码的方式给模型赋材质,而是直接在3D软件制作或在unity中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. SpotLight介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 95%]

# SpotLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 var spotLight:SpotLight = scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 动画播放状态获取(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 95%]

# 动画播放状态获取 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 ![](img/1.png)(图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715