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...shRenderer timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents has...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...不能进行你所谓的跳跃性质的添加或删除,不过你可以用addchildat()进行按你的需求的添加 2017-11-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 alla_zl 赞同来自: 为什么我在unity导出的场景中不能使用getChildByname获得相机啊?需要添加什么引用吗 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...en():void { super.createChildren(); var index:Number = getChildIndex(_bg); addChildAt(_progress = new Image(),index + 1); } override protected function changeValue():void{ super.changeValue(); _proMask.scaleX = _value / _max; _proMask.repaint(); console.log("改变值: " + _proMask.scaleX); } /** *@...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...erer scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLine addLines bubbleEvent callLater clear clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...到所有子节点的最后面。 添加子节点到指定的索引位置addChildAt(index:number) 往往要考虑到节点的层级关系或者说遮挡关系,并且已经了解到需要添加到指定的层级位置可使用此方法 批量添加子节点addChildren(...args:any[]) 直接把一组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... By addChild(child:Node):Node[override] 添加子节点。 LayoutBox addChildAt(child:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 LayoutBox addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... By addChild(child:Node):Node[override] 添加子节点。 LayoutBox addChildAt(child:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 LayoutBox addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntanc...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ne = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_wu/Conventional/wu.ls"); Laya.stage.addChildAt(GamePanel.curScene, 0); //开启雾化效果 GamePanel.curScene.enableFog = true; //设置雾化的颜色 GamePanel.curScene.fogColor = new Laya.Vector3(0.59, 0.59, 0.59); //设置雾化的起始位置,相对于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
...h); let scene: Laya.Scene = Laya.Scene.load(this.screen3DPath); Laya.stage.addChildAt(scene, 0); this.InitCamera(scene); return scene; } 微信小游戏报错 Scene: the .lh file root type must be Scene,please use other function to load this file.;at api readFile success callback function Error: Sce...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...edRenderGamma _processActive _updateCameraRenderData addAllLayers addChild addChildAt addChildren addCommandBuffer addComponent addComponentInstance addLayer bubbleEvent callLater clearTimer clone contains convertScreenCoordToOrthographicCoord destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115