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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

41. laya.utils.Byte_API3.0 [ 43%]

...oid Defined in laya/utils/Byte.ts:622 将 UTF-8 字符串写入字节流。类似于 writeUTF() 方法,但 writeUTFBytes() 不使用 16 位长度的字为字符串添加前缀。 对应的读取方法为: getUTFBytes 。 Parameters value: string 要写入的字符串。 Returns void writeUTFStri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...边界值,以观察到相机边界)。 紫色方框:相机视窗,类似于3D场景中的摄像机的视锥体,只有进入相机视窗范围内的节点才能被观察到。相机视窗的大小和相机所在的2D区域的大小一致。 绿色方框:相机的拖拽边界,分为水平...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...三、将PC电脑与手机用USB数据线相连,电脑里,可以出现类似图3-3一样的界面。比如,点击图3-3左上角的OPPO R9m,就可以进入手机存储。 (图3-3) 手机里要注意的是,屏幕保持点亮打开,在PC的IDE发布OPPO小游戏时,如果手机出现授...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

44. laya.utils.Byte [ 41%]

...e  writeUTFBytes(value:String):void 将 UTF-8 字符串写入字节流。类似于 writeUTF() 方法,但 writeUTFBytes() 不使用 16 位长度的字为字符串添加前缀。 对应的读取方法为: getUTFBytes 。 Byte  writeUTFString(value:String):void 将 UTF-8 字符串写入字节...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.utils.Byte [ 40%]

...e  writeUTFBytes(value:String):void 将 UTF-8 字符串写入字节流。类似于 writeUTF() 方法,但 writeUTFBytes() 不使用 16 位长度的字为字符串添加前缀。 对应的读取方法为: getUTFBytes 。 Byte  writeUTFString(value:String):void 将 UTF-8 字符串写入字节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...HTML,CSS和JS代码三部分组成,Layout引擎在渲染时也采用了类似的思路:template属性控制开放数据域的内容和结构,style属性控制开放数据域的样式和布局,JS代码控制开放数据域的交互逻辑。 这里有一段代码,开发者可以将这段...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...包含了Sprite2DVertex.glsl基础库。LayaAir Shader中的“#include”类似于C语言的include,引擎的 xxx.glsl 文件中内置了一些引擎已经打包好的Shader算法。 如果引用的是引擎内置的glsl,则直接引用即可;如果是自定义的.glsl文件,它可以放置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...都勾选定义变量属性,然后保存场景。这个操作和动图2-5类似,就不再详细介绍了。 最后,我们还需要给Button_Scene再添加一个自定义的组件脚本,命名为“ButtonScript.ts”,如图4-4所示。 (图4-4) 4.2.2 创建脚本父类 在上述操作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...or:聚光的颜色 (图4-4) Range:聚光的照射范围,与点光类似,区别只是聚光有方向,而点光无方向 (图4-5) Spot Angle:聚光灯的锥形角度,设置的值越小,聚光光圈的越小,反之光圈越大。 (图4-6) 4.2.2 烘焙属性 如图4-7所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

50. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...IDE的Scene2D中预加载了Spine的atlas之后,运行的时候会出现类似以下提示的警告。 Failed to load 'http://localhost:18094/resources/ddlx_02/ddlx_02.atlas' Unexpected token 'd', "ddlx_02.pn"... is not valid JSON 这是由于,虽然spine的atlas和我们引擎的图集文件atl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128