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大约有 221 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

41. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 55%]

..., transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial  load(url:String):ShurikenParticleMaterial[static] 加载手里剑粒子材质。 ShurikenParticl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. 其他(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 55%]

...增加-Objc的参数,微信的官方文档中默认让增加`-Objc -all_load`,但是这样会导致编译报错。 遇到到这种情况可以把参数变成 `-Objc -force_load libWeChatSDK.a`,配置后,如图1所示: ![1](img/1.png) ## 5. 关于iOS模拟器 LayaNative支持iOS模拟器,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. playSound和playMusic结束时候有异常抛出 [ 54%]

playSound和playMusic结束时候有异常抛出 1. loader加载了{url:"res/music/Music_start.mp3",type:Laya.Loader.SOUND}资源 2. 加载结束后,调用Laya.SoundManager.playSound("res/music/Music_start.mp3") 3. 声音播放完成后,系统抛出异常__proto._tryClearBuffer=function(sourceN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

44. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 54%]

..., transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial  cloneTo(destObject:*):void[override] 克隆。 StandardMaterial  disableFog():void 禁用雾化。 StandardMaterial  disableLight():void 禁用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

45. laya.events.Event_API3.0 [ 54%]

..._CHANGE INPUT JOINT_BREAK KEY_DOWN KEY_PRESS KEY_UP LABEL LAYERCHANGE LINK LOADED MESSAGE MOUSE_DOWN MOUSE_DRAG MOUSE_DRAG_END MOUSE_MOVE MOUSE_OUT MOUSE_OVER MOUSE_UP MOUSE_WHEEL OPEN PAUSED PLAYED PROGRESS READY REMOVED RENDER RESIZE RIGHT_CLICK RIGHT_MOUSE_DOWN RIGHT_MOUSE_UP ROLL_OUT ROLL_OVER S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...nMouseClick(): void { //使用Prefab,需要转换根节点为Dialog Laya.loader.load("resources/Prefab2D.lh").then(res => { let dlg: Laya.Dialog = res.create(); dlg.open(); }); } } 运行效果如下: (动图) 二、通过代码创建Dialog 在进行书写代码的时候,免不了通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

47. laya.resource.Texture2D [ 52%]

... BaseTexture  getPixels():Uint8Array 返回图片像素。 Texture2D  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载Texture2D。 Texture2D  loadImageSource(source:*, premultiplyAlpha:Boolean = false):void 通过图片源填充纹理,可为HTMLImageElement、HTMLCanvasElement、HTMLVide...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. 内置骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...Start() { console.log("Game start"); //加载内置骨骼动画资源 Laya.loader.load("skeleton/Dragon/Dragon.sk").then((templet: Laya.Templet) => { //创建模式为1,可以启用换装 this.mArmature = templet.buildArmature(0); this.mArmature.x = 300; this.mArmature.y = 350; this.mArmature.s...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. laya.resource.Texture_API3.0 [ 51%]

...event getCachedClip getPixels getTexturePixels hasListener isCreateFromURL load off offAll offAllCaller on once recoverBitmap setTo create createFromTexture destroyUnusedResources Constructors constructor new Texture(source?: Texture | BaseTexture, uv?: ArrayLike<number>, sourceWidth?: number,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. 进度条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...ublic progressBar: Laya.ProgressBar; @property({ type: Laya.Text }) public loadText: Laya.Text; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.progressBar.value = 0.01; //初始进度值 this.loadText.text = "资源加载...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010