大约有 213 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...aya.loader.getRes("res/OculusController/controller.gltf") as Sprite3D; let leftControl = Laya.loader.getRes("res/OculusController/controller-left.gltf") as Sprite3D; let pixelright = new PixelLineSprite3D(20,"right"); let pixelleft = new PixelLineSprite3D(20,"left"); this.scene.addChild(rightControl...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...ix4x4):void[static] 计算观察矩阵 Matrix4x4 createOrthoOffCenterRH(left:Number, right:Number, bottom:Number, top:Number, near:Number, far:Number, out:Matrix4x4):void[static] 计算正交投影矩阵。 Matrix4x4 createPerspective(fov:Number, aspect:Number, near:Number, far:Number, out:Mat...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... out:Vector3):void 求两个三维向量的和。 Parameters a:Vector3 — left三维向量。 b:Vector3 — right三维向量。 out:Vector3 — 输出向量。 Clamp()method public static function Clamp(value:Vector3, min:Vector3, max:Vector3, out:Vector3):void 求一个指定范围的向量...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Vector3):void 求两个三维向量的和。 Parameters a:ConchVector3 — left三维向量。 b:ConchVector3 — right三维向量。 out:ConchVector3 — 输出向量。 Clamp()method public static function Clamp(value:ConchVector3, min:ConchVector3, max:ConchVector3, out:ConchVector3):void ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ERED : String = staggered[static] 45度交错地图TiledMap RENDERORDER_LEFTDOWN : String = left-down[static] 地图格子从右上角开始渲染TiledMap RENDERORDER_LEFTUP : String = left-up[static] 地图格子右下角开始渲染TiledMap RENDERORDER_RIGHTDOWN : String = right-down[stat...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ERED : String = staggered[static] 45度交错地图TiledMap RENDERORDER_LEFTDOWN : String = left-down[static] 地图格子从右上角开始渲染TiledMap RENDERORDER_LEFTUP : String = left-up[static] 地图格子右下角开始渲染TiledMap RENDERORDER_RIGHTDOWN : String = right-down[stat...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...字符串中使用变量 align 对齐方式,水平对齐(align)分别是left(居左对齐)、center(居中对齐)、right(居右对齐);垂直对齐(valign)分别是top(居顶对齐)、middle(居中对齐)、bottom(居底对齐) bgColor 背景颜色,勾选后可以直接...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...math/Vector2.ts:91 求两个二维向量的点积。 Parameters a: Vector2 left向量。 b: Vector2 right向量。 Returns number 点积。 Static normalize normalize(s: Vector2, out: Vector2): void Defined in laya/d3/math/Vector2.ts:100 归一化二维向量。 Parameters s: Vector2 源三维向量...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ths/Vector2.ts:103 求两个二维向量的点积。 Parameters a: Vector2 left向量。 b: Vector2 right向量。 Returns number 点积。 Static equals equals(a: Vector2, b: Vector2): boolean Defined in laya/maths/Vector2.ts:55 判断两个二维向量是否相等。 Parameters a: Vector2 三维...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...NTATION_ISOMETRIC ORIENTATION_ORTHOGONAL ORIENTATION_STAGGERED RENDERORDER_LEFTDOWN RENDERORDER_LEFTUP RENDERORDER_RIGHTDOWN RENDERORDER_RIGHTUP Accessors gridHeight gridWidth height numColumnsGrid numColumnsTile numRowsGrid numRowsTile orientation renderOrder scale tileHeight tileWidth width x y Me...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115