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大约有 153 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

41. laya.ui.MoreGame [ 54%]

...间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. laya.ui.View [ 54%]

...间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. 导航标签组组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...航标签组组件,用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示,效果如动图1所示。Tab的详细属性可以参考Tab API。 (动图1) 一、通过LayaAir IDE创建Tab组件 1.1 创建Tab 使用LayaAir IDE创建Tab非常简单,通过IDE的可视化操作,就可以实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

44. 复选框组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

... 属性名 功能说明 切换开关 toggle 按下时是否切换组件的显示状态。为true时,可以通过点击切换显示状态。为false时,点击后会直接恢复初始状态。该属性一般要改成false,否则永远都选中 默认选中 selected 多选框是否为选中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. 位图切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...图切片组件(Clip) Clip 组件可以用来播放切片动画,和显示切片动画的某一帧图片。Clip 可以将一张图片,按横向分隔数量 ClipX、竖向分隔数量 ClipY,或横向分割每个切片的宽度 ClipWidth、竖向分割每个切片的高度 ClipHeight,从左...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

46. laya.d3.core.light.PointLight [ 52%]

...色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[overr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 52%]

...。 DirectionLight displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[overr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. 输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...2 TextInput属性 (图1-2) 属性 功能说明 文本内容 text 初始显示的文本内容 字体 font 文本的字体名称,例如:Microsoft YaHei,这里可以手动输入常用的字体,还可以是位图字体 字体大小 fontSize 文本字体大小,例如: 50,直接填写正...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 52%]

...能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  glitterRender : GlitterRender[read-only] 获取刀光渲染器。 Glitter id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

50. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 52%]

...m Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:473 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Node.hideFlags Defined in laya/display/Node.ts:77 Returns number Inherited from Node.hideFlags Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102