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大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

41. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...Laya.TrailTextureMode.Stretch; //设置纹理 this._trail2D.texture = Laya.Texture2D.whiteTexture; // Laya.loader.load("此处填写纹理的路径").then((res) => { // this._trail2D.texture = res; // }); //设置线段颜色 this._trail2D.color = new Laya.Color(1, 1, 1, 1); } //控制物体向...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. laya.resource.BaseTexture [ 43%]

...ass BaseTextureInheritanceBaseTexture laya.resource.BitmapSubclasses RenderTexture2D, Texture2D BaseTexture 纹理的父类,抽象类,不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By  anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture  defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取默...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 41%]

...v_Normal; varying vec2 uv; varying vec4 worldPos; void main() { vec4 col = texture2D(u_MainTex, uv); //gl_FragColor = vec4(worldPos.xyz, 1.0); float d = distance(worldPos.xyz, vec3(.0, .0, .0)) * 0.15; col.xyz *= d; col.xyz *= u_MainCol; col.a = 0.5; gl_FragColor = col; }`; var customShader:Laya.Sha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

44. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...if #include "Sprite2DFrag.glsl"; void main() { clip(); vec4 textureColor = texture2D(u_baseRender2DTexture, v_texcoord); // 计算渐变因子 float gradientFactor = dot(v_texcoord, normalize(u_gradientDirection)) * 0.5 + 0.5; // 混合渐变颜色 vec4 gradientColor = mix(u_gradientStartColor, u_gr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

45. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 40%]

...arameters value: boolean Returns void tangentTexture get tangentTexture(): Texture2D set tangentTexture(value: Texture2D): void Inherited from PBRMaterial.tangentTexture Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:390 Returns Texture2D Inherited from PBRMaterial.tangentTexture Defined in laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

46. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 39%]

...number, canvasHeight: number, offsetX: number, offsetY: number, rt?: RenderTexture2D | null): Texture | RenderTexture2D Inherited from Text.drawToTexture Defined in laya/display/Sprite.ts:1259 绘制到一个Texture对象 Parameters canvasWidth: number canvasHeight: number offsetX: number offsetY: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...form变量。 3.1 Uniform常见变量类型 Uniform变量的常见类型:Texture2D,Color,Vector2,Vector3,Vector4,Bool,Float,Matrix4x4,TextureCube Texture2D用于2D纹理采样的图片类型,图片本地支持格式:JPG,PNG Color 颜色类型,为四个Float类型组成的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 38%]

...ters value: number Returns void anisotropyTexture get anisotropyTexture(): Texture2D set anisotropyTexture(value: Texture2D): void Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:532 anisotropy 强度贴图 Returns Texture2D Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:536 anisotropy 强度贴图...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 37%]

...ters value: number Returns void anisotropyTexture get anisotropyTexture(): Texture2D set anisotropyTexture(value: Texture2D): void Inherited from PBRMaterial.anisotropyTexture Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:532 anisotropy 强度贴图 Returns Texture2D Inherited from PBRMaterial.ani...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...以初始化A*的地图数据 //读取地形图 this.aStarMap = Loader.getTexture2D("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png"); //获得地图数据 var aStarArr = this.createGridFromAStarMap(this.aStarMap); //使用astar初始化地图数据 this.graph = new (window as any).Graph(aSta...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303