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来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
...提供轻量、高性能的小游戏运行能力。 特点: - 支持 ios/android/macOS,Windows 正在适配 - 纯原生架构 (非 WebView), 基于 C++ 开发,JS 引擎采用 V8,图形渲染基于 OpenGL (macOS/Windows 目前采用 ANGLE 架构),ios 可随时切到 ANGLE。 - 在 macOS ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251213
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200806
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 游戏运行在chrome里面 听不见声音 微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200521
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 文本如何自动换行 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241126
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...本或AS版本的) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200331
... B页面侦听) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 微信小游戏如何使用ttf字体? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
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来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
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来源: Laya_社区 发布时间: 20181101