大约有 252 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...问题已经无效) 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 关于shader中opengl函数问题 ios原生回调问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2020-03-16 13:58 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...就会报错。 IDE: 1.7.4_beta engine: 1.7.4_beta 直接使用IDE打包(android studio没有试) 随便滑一个提示 附件 : --> 2017-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和ex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小程序—未找到入口 app.json 文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 问题状态 最新活动: 2019-06-20 11:34 浏览: 3655 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
... B页面侦听) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaBox IDE 支持多开吗 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括空场景)就有如下报错,并且黑屏 01-25 20:35:11.988 6022-6038/? E/LayaBox: JCSceneCmdDispath::_rendercmd_addChild error can't find the node3d id=-1 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...。就如同凭空消失一样,没有任何反应。ios端加载不到。android可以正常加载到。如果 把资源放在本地直接打包到玩一玩平台。就可以加载到资源。不知道为什么 。是laya的问题还是tx玩一玩的问题。有大神知道的吗。如果有知道...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180804
...图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2018-05-11 17:09 浏览: 1726 关注: 3 人 tjy2010sc • 2018-05-14 17:39 这里资源并不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510