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code.js打包出来undefined 运行很正常的项目为啥打包之后code.js文件里面只有“undefined”,什么原因? 2018-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ggg333 赞同来自: 贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
项目发布了,将release文件夹放在服务器上后,加载报错,是垮与问题引起的吗?要怎么解决呢 附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 报错内容: Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null at Scene3D.__proto._activeHierarchy (laya.core.js:13721) at Scene3D.__proto._onAdded (laya.core.js:1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190124
layaIDE报错 IDE中选择google浏览器运行,,过会儿浏览器就奔溃了,ide中报个错误 Cannot connect to runtime process, timeout after 10000 ms - (reason: Got a response from the target app, but no target pages found). 附件 : --> 2017-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
打包APP切出后台运行,再次切换回来后会将切出去之后的场景全部回访一遍 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 能具体说说么 2017-11-27 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
laya2.0打包生成多余文件 2.0每次打包都有几率会重新生成这些文件,导致每次打包需要五六分钟,求问有解决办法吗 附件 : --> 2019-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
app构建后在真机中运行报错 构建的单机版,在ide中调试运行时没有报错,但在真机运行报错!如图,查看bundle.js 文件和laya.core.js中有这个代码: *模板,预制件 */ //class laya.components.Prefab var Prefab=(function(){ function Prefab(){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
LayaIDE运行正常,微信开发者工具加载FairyGUI官方库文件报错 用FairyGUI(版本:3.5.0)简单的做了个UI,创建的是微信小游戏示例项目,在LayaIDE(版本:1.7.14beta)下调试是可以正常运行,release后用微信开发者工具(版本:1.02.18010...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
资源加载报错onAsynLoaded 更新到版本1.7.20beta后,资源加载频繁出错,在onAsynLoaded处,data=1 附件 : --> 2018-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
黑屏报错,黑屏报错 黑屏 [.Offscreen-For-WebGL-080E3858]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: Source and destination textures of the draw are the same. VM72 附件 : --> 2017-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913