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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

41. 使用命名空间遇到的问题 [ 62%]

...这不是语言问题,就是编译器IDE问题,同求解决!否则写代码太难受了! 2019-10-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 非引擎bug 不要放到bug分类里 2019-03-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

42. for each" err,must add{} [ 62%]

...s中部分浏览器不支持for each。为保障兼容性,转换后的js代码采用for循环模拟实现for each,因此,as3代码中需添加大括号包住for each作用域。 原生例子 : public function ForEachDemo() { var obj:Object = [ { key:1 }, { key:2 } ]; //转成成js时工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151202

43. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 61%]

...模型部份位置错乱   加载动画使用官网的旧版例子中的代码   addSkinComponent(spirit3D: Laya.Sprite3D): void {         if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) {             var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = spirit3D as Laya.MeshSprite3D;       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

44. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 61%]

...过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果  * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。  */...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

45. parameter 2 is not of type 'WebGLTexture'. [ 61%]

...e' on 'WebGL2RenderingContext': parameter 2 is not of type 'WebGLTexture'. 代码如下:// 创建video对象 let videoElement = new Laya.Video(); videoElement.x = 0; videoElement.y = 0; videoElement.size(1920,1080); videoElement.loop = false; // 是否循环播放 videoElement.load('res/video/mov_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

46. 使用模糊滤镜时 旋转后出现bug [ 61%]

...镜同时再进行旋转后 图片消失 注释滤镜或旋转任何一行代码都正常  Demo上传 使用版本IDE1.6.0,引擎1.6.0,另是否有接口可以改变模糊后影子的大小及透明度 附件 : --> myTest.rar 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

47. 1.7.2版本在FlashDevelop编译flash问题 [ 60%]

...lashRunDriver.newWebGLContext;之后,启动flash debug会内存溢出   代码很简单,只是为了试验flash可以发布写了两行 Laya.init(800, 600); Laya.stage.bgColor = "#ff0000";    请帮忙看下 附件 : --> 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

48. 1.7的菜单工作方式好好的,2.0改得这么不好? [ 59%]

...段如果完全使用as3开发和调试,后期再发布成html5版本,代码改动的工作量大吗 使用FBXTools转换文件直接停止工作 问题状态 最新活动: 2019-09-06 18:00 浏览: 1578 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

49. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(一)跨平台引擎源码编译 [ 56%]

...目录结构      laya引擎是使用TypeScript开发的,引擎核心代码在src/LayaAir路径下,查看tsconfig.json文件可知其编译目标环境为es6。编译引擎代码 项目路径下[code]npm i 复制代码[/code] 安装所需依赖库 查看package.json中的命令,会发现它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

50. laya2.x 图集的资源版本管理问题 [ 55%]

....1.0beta1  文件资源全是放在腾讯云上面的  Main.ts (line 23) 代码读取图集的时候加了版本路径读取 Main.ts(line27 line32) 与 UIManager.ts(line 37) 打包的配置如图 为打包方便,并未选择压缩js和压缩json 打包完成后,运行时无法加载到图集   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613