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大约有 159 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

41. NextGen ActionScript extension exited with error code 1 [ 88%]

...g Circular dependency: { code: 'CIRCULAR_DEPENDENCY', 2.10.0版本中代码译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

42. 不用layabox的译器,怎么开发h5游戏 [ 88%]

不用layabox的译器,怎么开发h5游戏 我打算用inteilj ide来开发H5游戏,现在不太清楚怎么引入layabox的引擎代码,希望能帮忙说明一下 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

43. layabox旗下的业务产品有哪些? [ 88%]

...JS三种开发语言),编辑器强大等特性。 4、LayaCompiler JS译器,能将AS3、TypeScript、LayaScript语言开发的项目编译成为JavaScript代码的HTML5项目。 5.LayaPack H5产品打包工具,能将H5产品打包成为APP产品。 6.LayaOpen Layabox开放平台,用于C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151210

44. 用webstorm或是vscode怎么编译layabox啊?有没有人知道啊? [ 88%]

...时 出现 试图访问该方法时失败 在线急等,发现你们这个译器一个bug,不能实现负负得正 微信小游戏编译报错 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 问题状态 最新活动: 2018-05-24 14:15 浏览: 1845 关注: 2 人 侃掰掰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

45. LayaAir译器错之for_in [ 88%]

LayaAir译器错之for_in 译器会新一个变$each_i来代替i 此情况下尽量写成以下方式 ------------------as------------------     for (var i:String in Loader.loadedMap)             {                 var t:Texture = null;                 if(Lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

46. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 88%]

...``` **步骤五**: 完成代码编写后,使用之前文章里配置的译器,点击按钮开始编译编译完成后会自动启动chrome运行代码。如图8所示 ![8](img/8.jpg) (图8) 运行结果如图9所示 ![9](img/9.jpg) (图9) **步骤六**: “Hello Layabox”虽然已经...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 一编译gameconfig就还原,怎么改都不行 [ 88%]

...法时失败 微信小游戏编译报错 在线急等,发现你们这个译器一个bug,不能实现负负得正 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 用as3写可不可以选择性的编译libs里的类库到LayaAir3D.max.js中?全编译的话压缩之后还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181111

48. 可以把没有引用的类也编译进去吗 [ 88%]

...5)。可能出现不一致的编译错误 在线急等,发现你们这个译器一个bug,不能实现负负得正 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 FD ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

49. 为什么导入脚本没有此模块 [ 87%]

... 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 分包、多模块时的译器BUG 构建app后导入AS报错Could not find com.android.tools.build:gradle:3.1.2. 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 怎样跨页面执行脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

50. Mac环境FlashBuilder编译后运行报错 [ 87%]

...是在前面Utils3D类中却先使用了,同样的代码同样版本的译器,在windows下面却没有任何问题。截图如下:       下面是mac下编译出来的代码和windows7下编译出来的代码做对比,编译引擎都是用的1.7.18       附件 : --> 2018-06-04 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604