大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...中提供了Cannon.js这样的轻量物理引擎库,由开发者通过自定义的方式引入到LayaAir中使用。 本篇文档,将会围绕可视化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...一直存在的bug 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 小游戏的后台切换事件名是什么?? I...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151027
...表中查看,如图13所示。  (图13) ### 3.4 自定义组件识别的前缀 如果我们不想采用IDE默认的组件前缀,如何修改呢?修改`laya.editorUI.xml`文件对应的组件配置即可,所有的IDE自带组件相关信息都存储该文件中。 `laya.ed...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...txts.text = names; ////////以下为:根据参数来定义样式 var itemBasic:Object=ItemData.getItemData(ids); txts.color = Constants.QUALITY_COLORS[itemBasic.quality]; txts.stroke = Constants.STROKE; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D))...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- LayaAir2.0开始,支持自定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能  如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类:  ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603
...么打开这个网页呢 请问layaide如何创建一个复合的Button 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-07-03 14:43 浏览: 899 关注: 2 人 万佳乐 • 2018-07-03 16:36 我看了一下 只有骨骼动画被识别了 一个模型里只能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 HTM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
...](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- LayaAir2.0开始,支持自定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能  如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类:  ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603