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大约有 142 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

41. webkitAudioContext 解码mp3和ogg音频格式失败 [ 73%]

...都没问题,后面IOS改成wkwebview构建之后,mp3和ogg的音频都解析失败了,如图,在调用webAudioSound.ctx.decodeAudioData之后,就进入了失败函数_fail里面。请问是什么问题? 附件 : --> 2020-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

42. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 72%]

...antCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次进入游戏时解析JSON,构建相关的ShaderVariant。再将该ShaderVariant添加到 Shader3D.debugShaderVariantCollection 中,添加完成后,执行 Shader3D.debugShaderVariantCollection.compile() 即可完成相关shader预编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. 请问下laya是否直接支持该组件 [ 69%]

...log组件 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2020-10-10 14:47 浏览: 214 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

44. 请问有大佬家推重度小游戏的吗 [ 69%]

...鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2019-08-09 17:31 浏览: 769 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

45. 请问ts怎么import寻路库 [ 68%]

...鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 问题状态 最新活动: 2019-05-11 15:04 浏览: 1090 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

46. GBK编码的2进制流怎么读成中文呢? [ 67%]

...多资料后尝试了 ,以laya 的Byte类或者说以AS3互相转换再解析,我确实找不到能解析字符串是GBK编码的情况因此有这么一问 Laya_Aaron • 2019-05-10 13:51 @159*****136:那您找服务器发能读成中文的编码。。这个问题和引擎无关的,您这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

47. 请问UI组件里的Label怎么样设置可以使文字竖着显示? [ 66%]

...的宽高和点击区域? anchor锚点设置不生效 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

48. 请问微信方面的api 那个接口可以不授权就获得用户信息头像 [ 66%]

...的元素 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 问题状态 最新活动: 2019-04-11 11:34 浏览: 862 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

49. 请问这种JSON 数据 我在代码里怎么读取。 [ 65%]

...或者文件读取失败,请检查后重新编译。 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 问题状态 最新活动: 2017-12-11 16:16 浏览: 697 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

50. 新版本2.2.0又遇到BUG了,多到我都已经不好意思再反馈问题了 [ 65%]

...思再发贴了~望谅解   比如:2.2版本把U3D场景导出的相机解析成了BaseCamera。正确的应该是Camera。 我截了个图,请看图。   再次翻开引擎的源码。     发现BaseCamera的_create,没有在子类Camera进行重写。 结果就是导致通过_create创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801