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大约有 437 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

41. 项目资源的问题 [ 85%]

...个问题,资源不都是放入bin目录下吗?怎么有的还在laya/assets下面?两者的区别是什么? 第二个问题,图片是不是尽量合并为一个图集更好?加载了图集是不是就可以直接使用了,飞机大战的Role类里面这样的代码Animation.createFram...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

42. UI-FontClip [ 85%]

...TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。 let assets = ["res/comp/fontClip_num.png", "res/comp/fontClip.png"]; class Font_Clip { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas const WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.a...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240929

43. 使用IDE生成图集后,无论使用图集下的某个小图 [ 85%]

使用IDE生成图集后,无论使用图集下的某个小图 我将img/assets下面的小图生成图集后,放到img/assets目录下 然后这样使用:   Laya.loader.load([{ url : 'http://localhost:3000/shoot/v2/img/assets/assets.json', type : Loader.ALTAS }], Handler.create(this, functio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

44. 嵌入字体 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...2.如何嵌入字体3.iOS嵌入字体3.1版本后字体修改1.读取本地assets目录字体文件,然后代码通过registerFont注册,后续通过注册时传入的字体名称layabox使用关联字体2。通过ttfloader下载远程字体文件,注册时传入的字体名称为ttf文件名...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

45. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...将介绍如何导入3D模型及动画 1,模型文件导入 将Fbx放入Assets目录下 (图1) 打开LayaAir IDE,IDE会识别Fbx文件并可以展开Fbx文件,看到图2中的文件信息,其中Take_001是Fbx自带的骨骼蒙皮动画文件,也是自身待机动画 将Fbx拖入Scene3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

46. 关于图片加载路径的问题 [ 84%]

...贴代码好了 var fireIcon =new Laya.Image(); fireIcon.loadImage("laya/assets/res/image/fireIcon.png",0,0,200,200,new Laya.Handler(this,onloadImage)); function onloadImage(){ console.log('图片加载结束'); Laya.stage.addChild(fireIcon); }   资源的结构为: |-.laya |-bin |-laya   |-assets...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

47. Templet资源删除不掉 [ 84%]

...        Again();         }         private function onAssetLoaded(e:*=null):void         {             // var texture:Texture = Loader.getRes("res/Dragon.png");             // var data:ArrayBuffer = Loader.getRes("res/Dragon.sk");             fact...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

48. 1.70beta Dialog增加动画后第二次执行popup不显示弹窗 [ 84%]

...LOG_HEIGHT = 275; var CLOSE_BTN_WIDTH = 43; var CLOSE_BTN_PADDING = 5; var assets; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

49. unity导出的场景不显示实时阴影 [ 84%]

...aya.MeshSprite3D; plane.meshRenderer.material = Laya.loader.getRes('sences/Assets/Scenes/TestPro/Materials/Dana.lmat'); plane.meshRenderer.receiveShadow = true; plane.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.1, 0), false);  let test: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

50. 材质-BlinnPhong材质加载 [ 83%]

...aya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); //加载材质 layaMonkey.meshRender.material = Laya.StandardMaterial.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/Materials/T_Diffuse.lmat"); layaMonkey.tr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240929