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大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

41. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 40%]

..., false); this._shaderValues.setInt(OutlineMaterial.CULL, RenderState.CULL_BACK); this._shaderValues.setInt(OutlineMaterial.BLEND, RenderState.BLEND_ENABLE_ALL); this._shaderValues.setInt(OutlineMaterial.BLEND_SRC, RenderState.BLENDPARAM_SRC_ALPHA); this._shaderValues.setInt(OutlineMaterial.BLEND_DS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

42. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...模式:Off(不剔除)、Front(剔除正面,只显示背面)、Back(剔除背面,只显示正面)。 三、3种模式 3.1 非广告牌 在非广告牌(Not Billboard)模式下,UI永远朝向Z轴方向,在场景中具有透视效果。这个模式较为常用,下面以一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 37%]

...] 混合参数枚举_零,例:RGB(0,0,0),Alpha:(1)。BaseMaterial  CULL_BACK : int = 2[static] 剔除枚举_剔除背面。BaseMaterial  CULL_FRONT : int = 1[static] 剔除枚举_剔除正面。BaseMaterial  CULL_NONE : int = 0[static] 剔除枚举_不剔除。BaseMaterial  DEPTHFUNC_ALWAYS...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 32%]

...匿名函数,点击会跳转到我的个人网站。// 设定背景 var background = new Laya.Sprite(); background.loadImage("linkgame_back.jpg"); background.cacheAsBitmap = true; Laya.stage.addChild(background); // 设定标题 var title = new laya.display.Text(); title.text = g_game_title; title...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

45. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 29%]

...ic] 混合参数枚举_零,例:RGB(0,0,0),Alpha:(1)。BaseMaterial CULL_BACK : int = 2[static] 剔除枚举_剔除背面。BaseMaterial CULL_FRONT : int = 1[static] 剔除枚举_剔除正面。BaseMaterial CULL_NONE : int = 0[static] 剔除枚举_不剔除。BaseMaterial  defaultMaterial : Gl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 28%]

...ic] 混合参数枚举_零,例:RGB(0,0,0),Alpha:(1)。BaseMaterial CULL_BACK : int = 2[static] 剔除枚举_剔除背面。BaseMaterial CULL_FRONT : int = 1[static] 剔除枚举_剔除正面。BaseMaterial CULL_NONE : int = 0[static] 剔除枚举_不剔除。BaseMaterial  CURRENTTIME : int = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

47. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 28%]

...ic] 混合参数枚举_零,例:RGB(0,0,0),Alpha:(1)。BaseMaterial CULL_BACK : int = 2[static] 剔除枚举_剔除背面。BaseMaterial CULL_FRONT : int = 1[static] 剔除枚举_剔除正面。BaseMaterial CULL_NONE : int = 0[static] 剔除枚举_不剔除。BaseMaterial  defaultMaterial : Sh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 27%]

...ic] 混合参数枚举_零,例:RGB(0,0,0),Alpha:(1)。BaseMaterial CULL_BACK : int = 2[static] 剔除枚举_剔除背面。BaseMaterial CULL_FRONT : int = 1[static] 剔除枚举_剔除正面。BaseMaterial CULL_NONE : int = 0[static] 剔除枚举_不剔除。BaseMaterial  defaultMaterial : PB...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

49. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 23%]

...ic] 混合参数枚举_零,例:RGB(0,0,0),Alpha:(1)。BaseMaterial CULL_BACK : int = 2[static] 剔除枚举_剔除背面。BaseMaterial CULL_FRONT : int = 1[static] 剔除枚举_剔除正面。BaseMaterial CULL_NONE : int = 0[static] 剔除枚举_不剔除。BaseMaterial  defaultMaterial : St...

来源: laya_api 发布时间: 20170929