• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 283 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

41. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 76%]

# 图片与二进制 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. drawToCanvas绘制显示[ 75%]

...式下,场景适配模式为showall,此时drawToCanvas绘制出来的图片显示全,demo见附件 附件 : --> DrawCanvasDemo.zip 2023-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 之肖 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230323

43. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 74%]

## 图片与二进制 ​ 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. XMLHttpRequest cannot load [ 74%]

...R_FILE_NOT_FOUND调试出现这个结果 QQ玩一玩Image无法显示Base64图片 Retry to load: data:image/png;base64, 问题状态 最新活动: 2018-01-29 11:57 浏览: 700 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

45. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 73%]

...资源路径为:基础路径+wxlocal/enemy.png​ 做法C中,因为在图片渲染之后在设置的基础路径,所以本地缓存的资源路径为:wxlocal/enemy.png,formatURL中的资源路径为:wxlocal/enemy.png​     本质的解决方法: 其实主要的问题是第一个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

46. ArrayBuffer如何转为Texture? [ 72%]

...adImage(ArrayBuffer) Sprite.loadImage(base64(ArrayBuffer)); 都显示图片。   2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 是可以转的,把纹理数据转换为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

47. 如何实现3d遮罩效果? [ 70%]

...同来自: 最简单,也是最省性能的方式,来一张回字形的图片放上就好,把后面的遮住! Sprite3D是否有方法能够将当前渲染导出到Sprite显示:这个如果我没理解错,你可以用正交相机,别用透视相机 2017-02-10 0 4 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

48. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 69%]

...Canvas。</p>          * <p>绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例:</p>          *          * var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面          * var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

49. XMLHttpRequest cannot load [ 67%]

...,但是使用Flash Develop调用谷歌浏览器运行时,显示图片。。。应该是资源加载时出了问题?求教 firstGame.max.js:9742 XMLHttpRequest cannot load file:///F:/Laya/Project/firstGame/bin/h5/res/atlas/comp.json. Cross origin requests are only supported for protocol s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170108

50. 音效播放出来 [ 66%]

音效播放出来 我作了个facebook的试玩广告,图片和声音都是BASE64的直接写在代码里,有预加载图片,但是没有预加载声音 游戏放到手机和PC网页都没问题,,但是上传到facebook就没有声音,知道是什么问题导致的,,难道跟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925