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大约有 1,181 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

41. laya.display.Node [ 95%]

...有子显示对象。 Public Properties PropertyDefined By  destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  name : String节点名称。Node  numChildren : int[read-only...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. laya.ani.bone.Skeleton [ 95%]

...1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 95%]

...pthStencilFormat?: RenderTextureDepthFormat, mulSampler?: number, mipmap?: boolean): MulSampleRenderTexture Overrides RenderTexture.constructor Defined in laya/d3/resource/MulSampleRenderTexture.ts:47 创建一个 MulSampleRenderTexture 实例。 Parameters width: number 宽度。 height: number 高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

44. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 95%]

...动方向,比如1,0是沿X轴向右PrismaticJoint  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falsePrismaticJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Compo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.d3.core.Sprite3D [ 95%]

... Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayed...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. laya.d3.core.scene.BoundsOctreeNode [ 95%]

... BoundsOctreeNode 实例。 BoundsOctreeNode  add(object:IOctreeObject):Boolean 添加指定物体。 BoundsOctreeNode  getBound():BoundBox 获取包围盒。 BoundsOctreeNode  getCollidingWithBoundBox(checkBound:BoundBox, result:Array):void 获取与指定包围盒相交的物体列表。 Bou...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.d3.component.Animator [ 95%]

...ly] 获取当前精确时间,不包括重播时间 Animator destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D  isCache : Boolean是否为缓存模式。Animator isSing...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 95%]

...ead-only] 粒子存活个数。 ShurikenParticleSystem  autoRandomSeed : Boolean是否使用随机种子。 ShurikenParticleSystem  colorOverLifetime : ColorOverLifetime 获取生命周期颜色,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. laya.ui.Dialog [ 95%]

... Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.d3.resource.Texture2D [ 95%]

...滤器 BaseTexture minFifter : int 缩小过滤器 BaseTexture mipmap : Boolean 是否使用mipLevel BaseTexture repeat : Boolean 是否使用重复模式纹理寻址 BaseTexture size : Size[read-only] 获取尺寸。 BaseTexture source : *[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture width : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929