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...大小,例如CheckBox。* ### 3.3 UI适配属性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,y, view 坐标设置为相对于scene的相对坐标, 即: left top right bottom centerX centerY userPanel 坐标设置为相对于view的相对坐标, 即: left top right bottom centerX centerY 现在想要获取 userPanel 的stage 全局坐标, 请教一下, 怎么获取? 附件 : --> 2021-02...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210218
...phics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag BOTTOM MIDDLE NONE TOP drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy align alpha anchorX anchorY bgColor blendMode bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource destroyed ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
....getSystemInfoSync().windowWidth/2-70, bottom: wx.getSystemInfoSync().windowHeight/2, width: 140, height: 40, lineHeight: 40, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
...观察矩阵 Matrix4x4 createOrthoOffCenter(left:Number, right:Number, bottom:Number, top:Number, znear:Number, zfar:Number, out:Matrix4x4):void[static] 计算正交投影矩阵。 Matrix4x4 createPerspective(fov:Number, aspect:Number, znear:Number, zfar:Number, out:Matrix4x4):void[static] 通...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ustum 类用于创建锥截体。 Public Properties PropertyDefined By bottom : Plane[read-only] 获取底平面。 BoundFrustum far : Plane[read-only] 获取远平面。 BoundFrustum left : Plane[read-only] 获取左平面。 BoundFrustum matrix : Matrix4x4 获取描述矩阵。 BoundF...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ustum 类用于创建锥截体。 Public Properties PropertyDefined By bottom : Plane[read-only] 获取底平面。 BoundFrustum far : Plane[read-only] 获取远平面。 BoundFrustum left : Plane[read-only] 获取左平面。 BoundFrustum matrix : Matrix4x4 获取描述矩阵。 BoundF...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...要做三步: 第一步:所有的界面元素在IDE已设置好up/bottom/left/right/centerX/centerY以及layoutEnabled属性 第二步、PC使用showall,手机使用fixedwidth模式,就是下面的custom模式,这个模式是我自己有小改动(只是设置了canvas尺寸与屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404