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大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

41. cacheAs="bitmap" 问题 [ 61%]

...审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效) event自定义事件的问题 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2017-08-31 20:26 浏览: 802 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

42. 碰撞体位置不对问题,不是没有调碰撞体的位置 [ 60%]

...取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 graphics alpha 问题 event自定义事件的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

43. 添加的碰撞体位置不对问题 [ 59%]

添加的碰撞体位置不对问题 如图,我点击那个非模型区域可以检测到物体,是整个碰撞区域右移了,原物体已经检测不到了,用的mesh碰撞,之前用的box结果都一样,设置碰撞体的位置跟 meshFilter.sharedMesh有什么联系么,我unity里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

44. image的skin问题和list的additem问题 [ 59%]

...更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event自定义事件的问题 关于shader中opengl函数问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

45. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 59%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir 库文件加载速度慢 怎么获取对象的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

46. 摄像机视野、摄像机范围、摄像范围问题 [ 59%]

...更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 graphics alpha 问题 event自定义事件的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? (此问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

47. 怎么设置了label的text属性,没有生效啊? [ 59%]

...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 图片添加点击事件 有的不生效 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 anchor锚点设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

48. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 58%]

...件只改能改变约束框大小,实际组件并不会放大,但鼠标点击区域会缩放到约束框的大小,例如CheckBox。* ### 3.3 UI适配属性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 58%]

...件只改能改变约束框大小,实际组件并不会放大,但鼠标点击区域会缩放到约束框的大小,例如CheckBox。* ### 3.3 UI适配属性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 58%]

...件只改能改变约束框大小,实际组件并不会放大,但鼠标点击区域会缩放到约束框的大小,例如CheckBox。* ### 3.3 UI适配属性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714