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大约有 247 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

41. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...``typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector3 = transform.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 85%]

...stage.alignV = "top"; Laya.stage.alignH = "left";  let scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());  let camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);  le...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

43. 2D物理-碰撞事件与传感器 [ 85%]

...nsor(); } createSensor() { let ground = new Laya.Sprite(); Laya.Laya.stage.addChild(ground); let groundBody = new Laya.RigidBody(); groundBody.type = "static"; ground.addComponentIntance(groundBody); let chainCollider = ground.addComponent(Laya.ChainCollider); chainCollider.points = "50,400,50,600,1...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250312

44. 【LIST无法拖动】参照官方实例做的 [ 85%]

...   paihangbang.color="#ffffff";                   list.addChild(paihangbang);                  // 使用但隐藏滚动条         list.vScrollBarSkin = "";         list.selectEnable = true;         list.selectHandler = new Handler(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

45. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 85%]

...eenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 0)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 20)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

46. graphics如何实现橡皮擦效果 [ 85%]

...e(); // 设置容器为画布缓存 box.cacheAs = "bitmap"; this.layCanvas.addChild(box); // 绘制红色方块 var red = new Sprite(); red.graphics.drawRect(0, 0, 150, 150, "#ff0000"); box.addChild(red); // 绘制一个圆形区域,利用叠加模式,抠除上面红色区域 var circle = new Sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

47. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 85%]

...``typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Sprite3D()) as Sprite3D; //正方体 var box:MeshSprite3D = sprite3D.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5))) as MeshSprite3D; box.transform.position = new Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 缓动-缓动函数演示 [ 85%]

...); label = new Label(); label.fontSize = 12; label.color = "#FFFFFF"; this.addChild(label); this.setLabel = function(value) { label.text = value; } } Laya.class(ListItemRender, "ListItemRender", Box); // 主要逻辑代码 var Input = Laya.Input; var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250312

49. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 85%]

...启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //创建摄像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Laya.Camera = new Laya.Camera(0,0.1,100); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

50. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 84%]

...structor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20; this._boll1.loadImage('comp/btn_close.png'); let box:laya.physics.BoxCollider = this._boll1.addComponent(laya.physics.BoxCollider); box.height = 60; box.width = 28; //添加刚体 th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428