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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

41. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 68%]

StaticModel_MeshSample例子运行不起来 class StaticModel_MeshSample {     constructor() {         Laya3D.init(0, 0,true);         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         Laya.Stat.show();      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

42. 建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞器碰撞的相关信息 [ 66%]

...RaycastHit增加具体是那个碰撞器碰撞的相关信息 由于现在Mesh支持多个碰撞器,在发生碰撞时就需要知道是那个碰撞器发生了碰撞,已方便执行不同的动作。 2017-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

43. 建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞器碰撞的相关信息 [ 66%]

...RaycastHit增加具体是那个碰撞器碰撞的相关信息 由于现在Mesh支持多个碰撞器,在发生碰撞时就需要知道是那个碰撞器发生了碰撞,已方便执行不同的动作。 2017-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

44. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 66%]

...locity Scale 3. Length Scale - Horizontal Billboard - Vertical Billboard - Mesh 2. Sorting Fudge

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

45. 模型网格碰碰撞 [ 65%]

...ZONE 微信 Apple 赞同来自: 建议用box或者sphere碰撞器。 复杂mesh碰撞器的开销巨大,非常不推荐使用。 2018-04-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mcmcyou 相关问题 sprite旋转以后,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

46. 碰撞体位置不对问题,不是没有调碰撞体的位置 [ 64%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你的meshbox 中心点对应上就不会偏移 2018-07-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 吴杨俊文 相关问题 sprite旋转以后,但是原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

47. Laya2.0阴影问题 [ 63%]

... 这是实际运行的效果   这是图示的效果     1.这种创建mesh的方法在2.0已经不行了,请查看一下,是否修改一下教程 //创建盒子模型var box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1.5,1.5,1.5))) as Laya.MeshSprite3D; 2.属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

48. Webgl和WebglCanvas区别? [ 63%]

...e3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 问题状态 最新活动: 2018-07-19 14:23 浏览: 1677 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

49. laya.d3.resource.models.BaseMesh [ 63%]

...cumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames BaseMeshProperties | Methods Packagelaya.d3.resource.modelsClasspublic class BaseMeshInheritanceBaseMesh laya.resource.ResourceSubclasses Mesh BaseMesh 类用于创建网格,抽象类,不允许实例。 Public Properties Prope...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

50. 添加的碰撞体位置不对问题 [ 63%]

...,是整个碰撞区域右移了,原物体已经检测不到了,用的mesh碰撞,之前用的box结果都一样,设置碰撞体的位置跟 meshFilter.sharedMesh有什么联系么,我unity里面的位置都归零了 2018-07-13 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713