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大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

41. 灯光-点光 [ 71%]

...form.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //点光源 var pointLight = scene.addChild(new Laya.PointLight()); pointLight.color = new Laya.Vector3(0.1189446, 0.5907708, 0.7352941); pointLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.4, 0.4, 0.0); poi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250221

42. camera类中相机的焦点 [ 71%]

...焦点绑定到这个物体中心达到相机围绕物体转动的效果,cameraMoveScript类中是哪个属性控制旋转视角的焦点 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

43. 灯光-聚光 [ 69%]

...form.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //聚光灯 var spotLight = scene.addChild(new Laya.SpotLight()); spotLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 0); spotLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 1.2, 0.0); spotLight.direction = new Laya....

来源: Laya_示例 发布时间: 20250221

44. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 69%]

...,物体位置创建一个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后​cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 var map: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("cj/cj.lh"); this.scene.addChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

45. 请问我导入3d模型一直找不到它 [ 69%]

...or3(0, -1.0, -1.0); 或者是摄影机角度不对,被模型覆盖 添加CameraMoveScript.ts scene.currentCamera.addComponent(CameraMoveScript);旋转角度查看   2016-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 JUNLIU 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

46. 怎么删除以前的帖子 [ 69%]

.../index.html 我刚试了一下发布是可以成功的 但是没有用 2 . CameraMoveScript这件事情我去反馈一下 3.  我们的二群 135887157      3d交流群 343966316 都没有满 只有一群满了​ 2018-03-08 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

47. 摄像机设置旋转的问题 [ 68%]

...发现值已经设置进去了,但是镜头没有旋转,给镜头加上CameraMoveScript组件后,稍微转一点点镜头,就正常了。是Camera的刷新有问题吧?我是在事件里刷新的。 demibug • 2017-06-30 12:19 事件里设置的 demibug • 2017-06-30 12:21 哦 仔细看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

48. 材质-BlinnPhong-高光贴图 [ 68%]

...form.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); var directionLight = this.scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -0.8, -1); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); var completeHandler = Laya.Ha...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250221

49. 材质-PBRStandard材质 [ 68%]

...() { var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; var skyBox = new Laya.SkyBox(); camera.sky = skyBox; skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("../../res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyCube.ltc"); //实例...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250221

50. 自定义shader-简单shader [ 68%]

...ra.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1.5)); camera.addComponent(CameraMoveScript); var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vec...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250221