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...aya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加光照 var directionLight= new Laya.DirectionLight(); this.scene.addChild(directionLight); directionLight.colo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
...ransform.rotate(new Vector3( -45, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //生成平面,其实是一个box,只不过高度很小,可看成一个平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(4,4,0.001))) as MeshSprite3D; var material:StandardMa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...era.transform.rotate(this._rotation, true, false); moveCamera.addComponent(CameraMoveScript); //设置鼠标弹起事件响应 Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, function (): void { this.index = 0; //获取每次生成路径 this.getGridIndex(this.path[this.curPathIndex % this.pointCount].x, this.p...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303