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大约有 243 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

41. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 79%]

...ng" this.cached_texture = Laya.loader.getRes(this.url) // 每次重新绘制的时候 this.graphics.clear() this.graphics.drawTexture(this.cached_texture) // 而不是每一次都 drawcanvas 然后再转成 texture,drawcanvas作用就跟截屏一样 kezhiyu • 2018-01-13 11:37 你要先预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

42. 如何使用原生canvas的api在laya封装的canvas上进行绘图 [ 79%]

... 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个操作,你无法把显示的东西绘制到laya的canvas上。laya引擎是分为canvas模式跟webgl模式,即使你通过调用canva的接口实现了你的功能,但是webgl模式下没有单独的支持也是没用的,canvas模式你可以获取laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

43. 如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture[ 79%]

...离线处理,因为模糊是非常消耗效率的,需要在gpu上多次绘制,模糊程度越高,绘制次数就会越多,效率损耗就越大。。比如在photoshop中的高斯模糊,都是离线处理的。。游戏中运行时是无法做到的,建议开发者可以离线模糊图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

44. laya.ui.Box [ 78%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

45. laya.ani.bone.Skeleton [ 78%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. laya.display.FrameAnimation [ 78%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. laya.ui.VBox [ 78%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. laya.ui.TipManager [ 78%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

49. 微信小游戏 关系链数据上屏绘制问题 [ 78%]

微信小游戏 关系链数据上屏绘制问题 创建的3D微信小游戏 关系链数据上屏绘制是获取上屏(canvas.getContext('2d'))会报错,普通2D微信小游戏正常   VM291:1 gameThirdScriptError Cannot set property '__proto__' of null TypeError: Cannot set property '__proto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

50. 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 [ 78%]

...var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制canvas上面 * var canvas:* = htmlCanvas.getCanvas();//获取原生的canvas对象 * trace(canvas.toDataURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 * * @param canvasWidth...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510