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...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 用了第三方socket类 项目在IDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190118
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
小游戏怎么截图 canvas.toTempFilePath这是微信小游戏截图api 但是这个canvas我怎么获取 我用laya的brower里面的canvas报错啊 有没有截图示例! 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200414
...9 14:21 我说的move是指让sprite向某个坐标移动的函数(不是canvas画线的moveto),很多引擎都有封装,这样省了开发者自己算坐标,比如spriteA.moveto(1,800,600)。就是让spriteA在1s内移动到(800,600)这个点。如果没有这个函数,开发者需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160627
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用impor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200302
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 谷歌浏览器播...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200930
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 问题状态 最新活动: 2018-02-08 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...ar debugDraw = new b2DebugDraw(); //创建一个画板 var canvas = Laya.Browser.createElement('canvas'); //设置大小 canvas.width = Laya.stage.width; canvas.height = Laya.stage.height; var ctx = canvas.getContext('2d'); Laya.stage.graphics....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230