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大约有 484 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

41. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 71%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 71%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. HSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 70%]

# HSlider 组件参考 ## 1、了解HSlider组件 ### 1.1 HSlider的作用与效果演示 ​ HSlider与VSlider组件都是Slider组件的子类,它们分别表示横向滑动条与纵向滑动条。用户可以通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。常用于如播放器进度控制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. HSlider属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 70%]

# HSlider 组件参考 ## 1、了解HSlider组件 ### 1.1 HSlider的作用与效果演示 ​ HSlider与VSlider组件都是Slider组件的子类,它们分别表示横向滑动条与纵向滑动条。用户可以通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。常用于如播放器进度控制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

45. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

# 多种碰撞器形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 70%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

47. 脚本的事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 70%]

# 脚本的事件 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 前面介绍完了如何创建自定义脚本,然后让我们来看下脚本具体的那些事件。具体的描述可以查看API ([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.component....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. HSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 70%]

# HSlider 组件参考 ## 1、了解HSlider组件 ### 1.1 HSlider的作用与效果演示 ​ HSlider与VSlider组件都是Slider组件的子类,它们分别表示横向滑动条与纵向滑动条。用户可以通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。常用于如播放器进度控制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 2D物理-碰撞过滤器 [ 70%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

50. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

# 多种碰撞器形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714