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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

41. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 39%]

...迟执行,默认为true。 Returns void Static instantiate instantiate(original: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. laya.d3.core.light.LightSprite [ 39%]

...特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 39%]

...特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. laya.d3.core.BaseCamera [ 38%]

...特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 38%]

...特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 37%]

...迟执行,默认为true。 Returns void Static instantiate instantiate(original: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from PixelLineSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

47. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 36%]

...特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 36%]

...迟执行,默认为true。 Returns void Static instantiate instantiate(original: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 35%]

...        Texture Setting   ---   贴图设置                 Original Texture Type    ---   需要转换格式的原始纹理类型                          Non-PNG|JPG       非png| jpg 格式贴图,现在支持 tga,psd,gif,tif,bmp,exr格式       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

50. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 35%]

...迟执行,默认为true。 Returns void Static instantiate instantiate(original: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115