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...迟执行,默认为true。 Returns void Static instantiate instantiate(original: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...迟执行,默认为true。 Returns void Static instantiate instantiate(original: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from PixelLineSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...迟执行,默认为true。 Returns void Static instantiate instantiate(original: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Texture Setting --- 贴图设置 Original Texture Type --- 需要转换格式的原始纹理类型 Non-PNG|JPG 非png| jpg 格式贴图,现在支持 tga,psd,gif,tif,bmp,exr格式 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...迟执行,默认为true。 Returns void Static instantiate instantiate(original: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115