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大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

41. laya.ui.AsynDialog [ 47%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. laya.ui.MoreGame [ 47%]

...ateFormatStr(stamp:Number, formatStr:String = yynndd):String[static] 获取时间戳 MoreGame getGraphicBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 返回此实例中的绘图对象( Graphics )的显示区域,不包括子对象。 Sprite getMousePoint():Point获得相对于本对象上的鼠...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. laya.display.Stage [ 47%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  transform : Matrix[override] Stage viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. laya.map.TileAniSprite [ 46%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

45. laya.ui.FontClip [ 46%]

...ndex : int 当前帧索引。 Clip interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Clip left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. laya.d3.core.scene.VRScene [ 46%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite treeLevel : int 四/八...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

47. laya.display.Input [ 46%]

...年。Input  TYPE_DATE_TIME : String = datetime[static] datetime - 选取时间、日、月、年(UTC 时间)。Input  TYPE_DATE_TIME_LOCAL : String = datetime-local[static] datetime-local - 选取时间、日、月、年(本地时间)。Input  TYPE_EMAIL : String = email[static] email...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. laya.display.Input [ 45%]

...ead-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  type : String 输入...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

49. laya.ui.ScrollBar [ 45%]

...llOptimize : BooleanSprite  elasticBackTime : Number = 500橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。ScrollBar  elasticDistance : Number = 0橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。ScrollBar filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.ui.VScrollBar [ 45%]

...CallOptimize : BooleanSprite elasticBackTime : Number = 500橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。ScrollBar elasticDistance : Number = 0橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。ScrollBar filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513