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大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

41. laya.d3.core.Sprite3D [ 65%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Sprite3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.coreClasspublic class Sprite3DInheritanceSprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectImplements IUpdate, laya.resource.ICreateResource, laya.d3.core.ICloneSubclass...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. 区块地图增加对象 [ 65%]

...andler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { var sp:Sprite=new Sprite(); sp.loadImage('bg.png'); Laya.stage.addChild(sp); }在地图加载完成的回调里去加新的显示对象,是addChild地图之上的! 2017-05-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

43. 怎么删除以前的帖子 [ 63%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ssmc 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? TextInput的Input事件不监听backspace删除 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

44. 怎么删除以前的帖子 [ 63%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ssmc 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? TextInput的Input事件不监听backspace删除 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

45. BlinnPhongMaterial材质BUG提交 [ 63%]

BlinnPhongMaterial材质BUG提交 在调用Laya.Sprite3D对象的clone()方法克隆精灵时,克隆的精灵的BlinnPhongMaterial材质的模型亮度属性albedoIntensity的值克隆失败变成了1,与原精灵材质的值不一致。 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

46. 1.7.8版本Sprite3D.load问题 [ 63%]

1.7.8版本Sprite3D.load问题 这个版本Sprite3D.load 多次同一个url,则返回的是第一次load返回的sprite3d对象. demo工程如下(里面要显示同一个url的2个模型却只会显示1个)。比较急求解决... 附件 : --> test_5d.zip 2017-08-08 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

47. 怎么删除以前的帖子 [ 63%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ssmc 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? TextInput的Input事件不监听backspace删除 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

48. 插件2.0.1以后不能在uniy中预览 [ 63%]

...个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Thin 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 开启Ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

49. 3d模型位置设置 [ 62%]

...~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d场景单材质单模型CurMem300多 关于同为object层,层级设置无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

50. 如何让3d对象跟随摄像机移动? [ 62%]

...简单的方法,可以把物体和照相机同时添加到一个父节点Sprite3d中,并手动调整使物体在镜头的中间,然后直接移动父节点Sprite3d就可以。 复杂的方法,需要通过照相机节点和物体节点的世界矩阵进行计算,新手不推荐这种方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214