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大约有 1,014 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

41. 刚开始使用LAYA,初级问题望大家赐教,destroy TextTexture?谢谢 [ 92%]

刚开始使用LAYA,初级问题望大家赐教,destroy TextTexture?谢谢 刚开始使用LAYA,初级问题望大家赐教,几乎没有什么功能,就是点击一下LABEL表示游戏开始,然后鼠标点击界面发射子弹,按照例子做的,结果发现开始后几秒就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

42. progressbar设置皮肤后, 马上destroy会报bug [ 92%]

progressbar设置皮肤后, 马上destroy会报bug set skin(value: string) { if (this._skin != value) { this._skin = value; if (this._skin && !Loader.getRes(this._skin)) { ILaya.loader.load(this._skin, Handler.create(this, this._skinLoaded), null, Loader.IMAGE, 1); // TODO TS } else { this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

43. Cannot read property '_physicsUpdateList' of null 错误 [ 92%]

...der = ball.addComponent(Laya.PhysicsCollider) 添加碰撞以后 再销毁 destroy这个对象的时候 就出错了   Uncaught TypeError: Cannot read property '_physicsUpdateList' of null     at PhysicsCollider.__proto._onDestroy (laya.d3.js:21732)     at PhysicsCollider.__proto._destroy (la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

44. 微信IphoneX 绘制圆形遮罩,当destroy时会卡死 [ 92%]

微信IphoneX 绘制圆形遮罩,当destroy时会卡死 iphoneX 12.3.1 微信 7.0.4   let sprite = new Laya.Sprite()  let render = new Laya.Sprite(); render.graphics.drawCircle(0, 0, 40, "#ff0000"); this.render = render;  sprite.mask = render;   当调用 sprite.destroy();时,游戏就卡死了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

45. sprite3d 调用destroy报错 [ 92%]

sprite3d 调用destroy报错 undefined preload.js:55 Error: "abort(26). Build with -s ASSERTIONS=1 for more info." laya.physics3D.js:308 at ta (file:///E:/myWork/BallBlast/BallBlast/bin/libs/laya.physics3D.js:308:124)   at dH (file:///E:/myWork/BallBlast/BallBlast/bin/libs/laya.physics3D.js:53:382...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

46. 调用 Image的destroy方法出现 recover Temp or Empty: Rectangle [ 92%]

调用 Image的destroy方法出现 recover Temp or Empty: Rectangle 调用 Image的destroy方法出现 recover Temp or Empty: Rectangle   附件 : --> 2021-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210302

47. laya.d3.resource.models.SubMesh_API3.0 [ 92%]

...structors constructor Properties _geometryElementOBj Accessors bufferState destroyed drawType indexCount indexFormat instanceCount mode Methods clearRenderParams destroy getIndices setDrawArrayParams setDrawElemenParams setIndices Constructors constructor new SubMesh(mesh: Mesh): SubMesh Overrides G...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. BoxCollider 调用destroy报错 [ 92%]

BoxCollider 调用destroy报错 附件 : --> 2018-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 kura 赞同来自: 先判断存不存在 然后再destroy吧 2018-12-10 0 6 分享 微博 QZONE 微信 159***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

49. 子弹添加了colliderShape后onUpdate移动,destroy会报错“Cannot read property 'getWorldTransform' of null” [ 92%]

子弹添加了colliderShape后onUpdate移动,destroy会报错“Cannot read property 'getWorldTransform' of null” 发射时生成子弹: onFire() { if (this.isFire) { Laya.Mesh.load("fly2/fly3-bullet.lm", Laya.Handler.create(this, function (m) { let bullet = new Laya.MeshSprite3D(m); this.Sn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

50. 关于 this.destroy(true); [ 92%]

关于 this.destroy(true); 这个调用是否会把 当前类的所有子对象和自己删除 然后也会清除里面的各种监听事件么?原理大概是怎么样的? 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214