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大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

41. 3D特效destroy报错 [ 82%]

3D特效destroy报错 特效对象(Laya.Sprite3d)执行destroy始终报错,貌似无法摧毁特效啊,修复下哦。库版本1.7.13beta。   附件 : --> 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

42. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 82%]

... depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Spr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 82%]

...veInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Spr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. 刚开始使用LAYA,初级问题望大家赐教,destroy TextTexture?谢谢 [ 81%]

刚开始使用LAYA,初级问题望大家赐教,destroy TextTexture?谢谢 刚开始使用LAYA,初级问题望大家赐教,几乎没有什么功能,就是点击一下LABEL表示游戏开始,然后鼠标点击界面发射子弹,按照例子做,结果发现开始后几秒就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

45. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中getbounds函数 [ 81%]

...ayaAir引擎)TS》视频教程是否有配到代码下载? 節點destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象destroy方法? 怎么检测点是否在 graphics所绘制区域内 Uncaught Error:此函数id(167),ctype(167)报错? 请问object层中添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

46. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 81%]

...e tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent scene shadowDepthBias shadowDistance shadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. laya.d3.core.BaseCamera [ 81%]

...数量。 Sprite3D  cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera  fie...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 81%]

...iptPath sortingFudge Accessors awaked bones bounds boundsChange castShadow destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset localBounds material materials ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag rootBone sharedMaterial sharedMaterials volume M...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 80%]

...iptPath sortingFudge Accessors awaked bones bounds boundsChange castShadow destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset localBounds material materials ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag rootBone sharedMaterial sharedMaterials volume M...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. 3d 删除从unity 中导入粒子特效时,会出现闪屏现象。 [ 80%]

...闪屏现象。 一个sprite3D上有一个子对象是ShuriKenParticle3D ,destroy()时 会发生闪屏现象 求解? 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: 以后遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920