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大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

41. 为什么hitTestPoint始终是false? [ 58%]

...heelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 dialog通过UIConfig设置UIConfig.closeDialogOnSide = false后,点击外面依旧会关闭弹窗 viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

42. laya.ui.Dialog [ 58%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames DialogProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.uiClasspublic class DialogInheritanceDialog View Scene Sprite Node EventDispatcher Object Dialog 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. laya.ui.AsynDialog [ 57%]

...cumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames AsynDialogProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.uiClasspublic class AsynDialogInheritanceAsynDialog Dialog View Box Component Sprite Node EventDispatcher Object 异步Dialog的生命周期:show或者popup >...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. 如何操作剪贴板 document.execCommand('copy') 返回false [ 56%]

...没有问题 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 dialog通过UIConfig设置UIConfig.closeDialogOnSide = false后,点击外面依旧会关闭弹窗 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

45. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 53%]

...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/Dialog" Dialog Class Dialog Dialog 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 48%]

...sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 dialog通过UIConfig设置UIConfig.closeDialogOnSide = false后,点击外面依旧会关闭弹窗 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的一致,在浏览器和微信小游戏没有这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

47. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 43%]

...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/DialogManager" DialogManager Class DialogManager DialogManager 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. laya.display.Scene [ 42%]

...关闭所有场景,包括对话框,如果关闭对话框,请使用Dialog.closeAll() 【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能能被回收,需要自己手动回收 Scene contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. laya.ui.View [ 39%]

...ass ViewInheritanceView Scene Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Dialog, MoreGame View 是一个视图类,2.0开始,更改继承至Scene类,相对于Scene,增加相对布局功能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefine...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.ui.MoreGame [ 36%]

...关闭所有场景,包括对话框,如果关闭对话框,请使用Dialog.closeAll() 【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能能被回收,需要自己手动回收 Scene contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513