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大约有 216 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

41. 厦门风领科技 急聘【LayaAir 3D游戏开发】,坐标:厦门 [ 54%]

...了解LayaAir的内存管理、渲染机制等,能够对游戏内存、Drawcall、帧数等方面进行优化 3、扎实的3D数学和图形学基础功底,掌握游戏常用的算法 4、良好的理解和沟通能力 5、有完成上线的3D游戏项目开发经验 【上班时间】 1、9:00~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

42. laya.map.MapLayer [ 54%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽数据。默认值为 false 。 Sprite宽默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. laya.map.MapLayer [ 53%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽数据。默认值为 false 。 Sprite宽默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. laya.ui.FrameClip [ 53%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽数据。默认值为 false 。 Sprite宽默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

45. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象 DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 Cache As 是否开启静态缓存优化 Mask 设置遮罩节点对象 Hit Area 点击区域 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

46. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 53%]

...接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损耗,渲染性能中等。 **Tips**: *cacheAsBitmap属性功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

47. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 53%]

...接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损耗,渲染性能中等。 **Tips**: *cacheAsBitmap属性功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 53%]

...接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损耗,渲染性能中等。 **Tips**: *cacheAsBitmap属性功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. laya.display.Sprite [ 52%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽数据。默认值为 false 。 Sprite宽默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.display.Sprite [ 52%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽数据。默认值为 false 。 Sprite宽默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽...

来源: laya_api 发布时间: 20170929