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...码也没有忽略缓存 laya.core.js 的版本控制源码 static enable(manifestFile, callback, type = 2) { ResourceVersion.type = type; ILaya.loader.load(manifestFile, Handler.create(null, ResourceVersion.onManifestLoaded, [callback]), null, Loader.JSON);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
...ON_SLIDE=5000 REPORT_TIMES_SLIDE=16 D/OpenGLRenderer: HWUI Binary is enabled disableOutlineDraw is true D/a: Mainactivity---------------------------------oncreate Mainactivity---------------------------------initEngine D/: >>>>>>>>>>>>>>>...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723
...d By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Script owner : ComponentNode[read-o...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...S_FORWARDBASE DIRECTIONAL LIGHTPROBE_SH FOG_LINEAR Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMALMAP SHADER_API_DESKTOP UNITY_COLORSPACE_GAMMA UNITY_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200923
...设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Hierarchy Component RigidBody Index Constructors constructor Properties _extra _singleton category group label mask owner runInEditor scriptPath Accessors allowRotation allowSleep angularDamping angularVelocity awaked...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...就跑出错误, box2d.b2World.prototype.DestroyJoint=function(a){ box2d.ENABLE_ASSERTS&&box2d.b2Assert(!this.IsLocked()); if(!this.IsLocked()){ var b=a.m_collideConnected; a.m_prev&&(a.m_prev.m_next=a.m_next); a.m_next&&(a.m_next.m_prev=a.m_prev); a===this.m_jointList&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...int = 0[static] 三角形面数。StatPublic Methods MethodDefined By enable():void[static] 激活性能统计Stat hide():void[static] 隐藏性能统计信息。 Stat show(x:Number = 0, y:Number = 0):void[static] 显示性能统计信息。 StatProperty DetailcanvasBitmappropertypublic s...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 0; private mSkinList:any = ["goblin","goblingirl"]; constructor() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); this.startFun(); } public startFun():void { this.mAniPath = "res/spine/spineRes2/goblins.sk"; this.mFactory = new Templet(); thi...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
...d By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...oint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D matrixs : Vector.<Matrix4x4>...
来源: laya_api 发布时间: 20170929