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大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

41. version.json版本文件会加载缓存的,看了源码也没有忽略缓存 [ 72%]

...码也没有忽略缓存 laya.core.js   的版本控制源码  static enable(manifestFile, callback, type = 2) {             ResourceVersion.type = type;             ILaya.loader.load(manifestFile, Handler.create(null, ResourceVersion.onManifestLoaded, [callback]), null, Loader.JSON);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

42. 打包安卓Android studio黑屏 [ 72%]

...ON_SLIDE=5000 REPORT_TIMES_SLIDE=16 D/OpenGLRenderer:   HWUI Binary is  enabled     disableOutlineDraw is true D/a: Mainactivity---------------------------------oncreate     Mainactivity---------------------------------initEngine D/: >>>>>>>>>>>>>>&gt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

43. laya.d3.component.Script [ 72%]

...d By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Script owner : ComponentNode[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. 设置雾化导致unity卡死 [ 71%]

...S_FORWARDBASE DIRECTIONAL LIGHTPROBE_SH FOG_LINEAR Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMALMAP SHADER_API_DESKTOP UNITY_COLORSPACE_GAMMA UNITY_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200923

45. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 71%]

...设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Hierarchy Component RigidBody Index Constructors constructor Properties _extra _singleton category group label mask owner runInEditor scriptPath Accessors allowRotation allowSleep angularDamping angularVelocity awaked...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 70%]

...就跑出错误, box2d.b2World.prototype.DestroyJoint=function(a){ box2d.ENABLE_ASSERTS&&box2d.b2Assert(!this.IsLocked()); if(!this.IsLocked()){ var b=a.m_collideConnected; a.m_prev&&(a.m_prev.m_next=a.m_next); a.m_next&&(a.m_next.m_prev=a.m_prev); a===this.m_jointList&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

47. laya.utils.Stat [ 70%]

...int = 0[static] 三角形面数。StatPublic Methods  MethodDefined By  enable():void[static] 激活性能统计Stat  hide():void[static] 隐藏性能统计信息。 Stat  show(x:Number = 0, y:Number = 0):void[static] 显示性能统计信息。 StatProperty DetailcanvasBitmappropertypublic s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. 骨骼动画-换装 [ 70%]

... 0; private mSkinList:any = ["goblin","goblingirl"]; constructor() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); this.startFun(); } public startFun():void { this.mAniPath = "res/spine/spineRes2/goblins.sk"; this.mFactory = new Templet(); thi...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

49. laya.d3.component.physics.Collider [ 70%]

...d By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

50. laya.d3.component.AttachPoint [ 70%]

...oint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D  matrixs : Vector.<Matrix4x4>...

来源: laya_api 发布时间: 20170929