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大约有 672 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

41. laya.display.Node [ 85%]

...时的回调方法。  args:Array (default = null) — (可选)回调参数。  coverBefore:Boolean (default = true) — (可选)是否覆盖之前的延迟执行,默认为true。 frameOnce()method  public function frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, cover...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. 分享:Skeleton如何监听播放完成事件! [ 84%]

...ton如何监听播放完成事件! 1、当skeleton.play(0,true) 第二个参数为true时,每播放完一遍龙骨动画,会自动触发Event.COMPLET事件 skeleton.player.on(Event.COMPLETE,this,onComplete);2、当skeleton.play(0,false) 第二个参数为false时,当前动画播放完成后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

43. matter中有没有类似于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 [ 84%]

...好多坑 冰水blue • 2018-06-01 16:41 这个是matter给你的回调,参数是他们给到我们的,我们没法填。我们是获取,里面参数是刚体的所有参数,你自己写一段代码调试下就知道了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

44. laya.utils.TimeLine_API3.0 [ 84%]

...l data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. laya.resource.Resource_API3.0 [ 83%]

...l data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. laya.physics.Physics_API3.0 [ 83%]

...l data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. laya.display.Node [ 83%]

...nName。  args:Array (default = null) — 传递给 method 函数的可选参数列表。 See alsorunCallLater()clearTimer()method  public function clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller:* — 执行域(this)。  method:F...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. laya.d3.webxr.core.WebXRSessionManager_API3.0 [ 83%]

...l data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 83%]

...ildArmature(0); ``` ​ 我们在从模板创建动画的时候传了一个参数0,这个参数就表示动画的播放模式。动画有三个播放模式,下面分别说明。 ​ 0:使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...ke不同的是即使节点未激活onAdded也会调用 onReset 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用。如果没有重置,则不进行回收复用 onAwake 组件被激活后执行,此时所有节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010