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大约有 132 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

41. 3D中的Animator如何从指定的某一帧开始播放动画 [ 71%]

...); animator.addClip(totalAnimationClip,"runShoot",startFrame); animator.on(Event.STOPPED, this, this.removeClip); animator.on(Event.COMPLETE, this, this.removeClip); animator.play("runShoot"); 2018-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个要在unity 里面进行切片,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

42. laya.ani.bone.Skeleton [ 71%]

...ll Classes | Index | Frames No Frames SkeletonProperties | Methods | Events Packagelaya.ani.boneClasspublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Proper...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. 分享:Skeleton如何监听播放完成事件! [ 71%]

...二个参数为true时,每播放完一遍龙骨动画,会自动触发Event.COMPLET事件 skeleton.player.on(Event.COMPLETE,this,onComplete);2、当skeleton.play(0,false) 第二个参数为false时,当前动画播放完成后,会自动触发Event.STOPED事件,而不是Event.COMPLETE事件 s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

44. laya.media.SoundChannel [ 71%]

...ds Packagelaya.mediaClasspublic class SoundChannelInheritanceSoundChannel EventDispatcher Object SoundChannel 用来控制程序中的声音。每个声音均分配给一个声道,而且应用程序可以具有混合在一起的多个声道。 SoundChannel 类包含控制声音的播放、暂停...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

45. laya.ani.bone.Skeleton [ 70%]

...ll Classes | Index | Frames No Frames SkeletonProperties | Methods | Events Packagelaya.ani.boneClasspublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Proper...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. laya.media.SoundChannel [ 70%]

...ds Packagelaya.mediaClasspublic class SoundChannelInheritanceSoundChannel EventDispatcher Object SoundChannel 用来控制程序中的声音。每个声音均分配给一个声道,而且应用程序可以具有混合在一起的多个声道。 SoundChannel 类包含控制声音的播放、暂停...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. Dialog中编辑的动画如何控制? [ 69%]

...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: function TestUI() { var Event = laya.events.Event; TestUI.super(this); this.ani1.play(15);//play的第一个参数是从第几帧开始播放 Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK,this,onClick); } Laya.class(TestUI, "TestUI", TestPageUI); function onClick(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

48. laya.d3.component.Animator [ 69%]

...ll Classes | Index | Frames No Frames AnimatorProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.componentClasspublic class AnimatorInheritanceAnimator Component3D EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroy Animator 类用于创建动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

49. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 68%]

...链接 提交 2 个回复 189*****192 赞同来自: Sean8023 Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, onApeRelease); Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onApeRelease); 通过 Event  类型 监听动作  class Event {         /** 一个空的 Event 对象。用于事件派发中转使用。*/ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

50. 分享:Skeleton下Event.LABLE('label')事件的使用 [ 68%]

分享:Skeleton下Event.LABLE('label')事件的使用         LayaAir下支持龙骨的自定义事件,即动画制作中为关键帧添加的帧事件,这里不再累述,下面看个例子。 Label事件如何设置?         打开Dragonbones(或spine),选择龙骨动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406