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大约有 1,023 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

41. 发布头条配置 [ 63%]

...erator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用vie...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

42. 移动端的旋转缩放 [ 63%]

...转 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 图片不能按轴心旋转 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

43. 3d模型换装 [ 63%]

...型变的黑呼呼的 很多黑面 3D模型tween旋转 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

44. 发布时报错 [ 63%]

...,龙骨动画无法显示 微信小游戏编译报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2018-01-02 16:13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

45. 3D MAX 导出报错 [ 63%]

...~~~ LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 自定义场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

46. 模型的动态合并 [ 63%]

...给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 模型资源释放问题 3D模型无法修改scale? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

47. LayaIDE资源导出不了 [ 63%]

...动画无效 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

48. LayaAir 能不能合批带骨骼的模型? [ 63%]

...的长宽高? 3d场景单材质单模型CurMem300多 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200704

49. navmesh寻路,导出插件 [ 63%]

...定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

50. web发布失败 [ 63%]

...问该方法时失败 laya2.0引入第三方库失败 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2020-10-27 09:39 浏览: 2471 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201026