大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...材质动画,以及各种动画的混合动画,建议开发者使用该工具作为laya的资源转换工具。 fbxtool暂时停止维护。 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****590 相关问题 unity导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...ity中能看到色彩,模型就是没有问题的。这时候你用任意工具导出,fbxTools或者unityPlugin导出,看下是否有材质文件,或者材质文件中有没有贴图!如果还不行,把导出文件发来! 2017-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sunny123456 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...aya中都有问题 模型文件见附件,包含.fbx和.max文件,建模工具为3dsmax2015,unity版本为Unity 2017.2.0f3 (64-bit),导出插件版本为LayaAirUnityPlugin 1.7.14。模型是门的模型,在unity中没有问题;单开门在laya中加载完瞬间就自动隐藏了;双开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...,pc端是正常的 unity版本是Unity 2018.2.7f1 (64-bit) 通过工具导出的lh文件,电脑加载打开是正常的, 发布微信小游戏,在微信开发者工具里面,就报错了 __class(MiniAdpter,'laya.wx.mini.MiniAdpter'); MiniAdpter.getJson=function(data){ return JSON.pa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
...内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 比如通过fbx工具或者unity plugin导入两个物体,通过初试化meshSprite3D进行加载, 然后通过MeshSprite3D.meshRender.boundingSphere或者MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获得他的包围球或者包围盒,然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 比如通过fbx工具或者unity plugin导入两个物体,通过初试化meshSprite3D进行加载, 然后通过MeshSprite3D.meshRender.boundingSphere或者MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获得他的包围球或者包围盒,然后通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
unity模型导出问题 使用最新的资源转换工具1.7.13,配合laya官方最新引擎1.7.12使用 "_getSprite3DHierarchyInnerUrls 错误: Laya.BlinnPhongMaterial 不是类" 有谁能告诉我为什么吗? 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715