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...导入动画满帧 BUG Unity中导入的FBX动画 Laya3.1.3中同一个文件导入的动画 最重要的是动画文件大小是Unity相同文件的10倍。 附件 : --> 2024-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240603
...onfig.ini里的,但是对于批量输出来说,有时候需要输出在文件名所对应的子目录下或者是用户自定义规则建立的其它不同目录下,这时候配死在SAVEPATH里,就比较难用了。希望有一个开关参数比如-o <path>,当用户在命令行中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160924
...节点(直接在您附件中的hero.lh中更改,而不是烘焙后的文件),更改后保存,武器和手就绑定在一起了。再把这个更改后的hero.lh拖入层级面板,此时烘焙,得到的结果在场景面板和预览运行中都正常。 注:将武器节点作为手节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240219
...derItem.transform.localRotationEuler);得出结果: 附上导出以后ls源文件截图: 另外这个模型有点特殊,这个节点(XCD_zhazhiji)的旋转是不影响模型本身旋转的,它的旋转依靠它其他节点的骨骼动画,但没理由不按值导出. 另外即便在laya中手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
模型导出动作文件太大 p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 13.0px 'Helvetica Neue'} 3d角色从unity中导出,发现在没有使用压缩的情况下导出的lani文件很大(甚至比fbx文件大不少),使用压缩设置后模型的抖动挺厉害的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...现在全部的精力投入unity研究开发; 2.可以打开球的材质文件,查看漫反射贴图路径;或者看你代码中是否设置贴图错误。 3.不起作用只能调试了,对比并调试下官方自定义shader的示例。 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...分蒙皮骨骼动画跟其他动画的标志是Animator下是否有Avatar文件。 你这个是非骨骼动画,去除Avatar然后导出即可。 2017-12-28 1 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你的模型是fbx laya无法识别 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xzc520 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...。 两种修改方式: (1).修改导出的材质文件,找到相对应lmat文件,在props属性下添加"renderMode":3 (2).代码中修改, 获取相对应的网格精灵 var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...题 微信小游戏 使用innerHTML时抛异常 "需要引入xml解析库文件"请问如何解决 laya无法解析部分属性 text解析特殊字符有bug 解析sk资源报错 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? socket收到服务器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...ObjectSetting里的 igonore null game objects也没有勾选 导出后的lh文件里找不到这个名称的。 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 最好附上详细...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225