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大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

41. 3d碰撞无法检测 [ 60%]

...有一方有rigidbody, unity里面没有rigidbody的物体就会因为省性能休眠不参与运算就无法碰撞检测,例子的子弹提到了有rigidbody xzc520 • 2018-01-03 17:27 确实rigidbody 没加,知道了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

42. drawToCanvas无法释放内存 [ 60%]

...ya_Aaron 赞同来自: 用drawtotexture把,这个接口打算弃用了,性能也不好 2019-05-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 黄金612 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190120

43. 引入Laya.SWC后,getPixel32报错? [ 60%]

...的效率。   由于bitmapData下的像素级操作会影响到游戏的性能,所以我们暂时不考虑支持  (不支持getPixel、getPixel32、setPixel、setPixel32等位图像素操作的方法) 2015-12-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151211

44. 关于多人同屏的优化方案。 [ 59%]

...案 官网示例摇一摇报错,就解决方案 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 分享:常见 IDE 错误提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

45. laya.ui.Clip [ 59%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. 参考alert 写的方法 [ 58%]

...可以不用new 效率会不会更高? cuixueying • 2017-06-22 17:37 性能是一样的,没有区别!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

47. 编译太蛋疼了 [ 58%]

...辑器卡着不动,编辑器内什么都不能操作, 好像和电脑性能什么的没什么关系,感觉代码量到了一定阶段一定会这样(ts代码,mac  wins 都试过了,都这样,电脑配置不错的) 而且我什么代码都没改动的情况下,再次启动还是这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

48. Laya是打算要放弃as3的开发者了?求官方认真给个回复!!! [ 57%]

...因就是Laya支持AS3,如果Laya不支持AS3,没选择Laya的理由(性能比起用户习惯真的微不足道),如果同是TS开发游戏,我果断相信80%的开发者会导向Egret),我认为Laya应该保留自己AS3语言的优势,只有优势存在,才能分割对手的用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181104

49. laya有没有 bitmapdata啊 [ 57%]

...r是独立的引擎! 由于bitmapdata关于像素级的操作严重影响性能,故layaAir下不支持bitmapdata的操作,不过此类可以实现的游戏相关功能,我们基本都可以实现,你可以说下你的需求,我们看下如何解决!   2017-08-31 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

50. 【深圳】诚聘 1年以上经验【小游戏开发】薪资10K-25K (可至主程) [ 56%]

... 等网络协议,熟悉JSON、ProtoBuf 等数据协议; 4、对移动H5性能调优有比较深的理解和经验; 5、有良好的代码书写、注释和单元测试习惯,熟练运用多种软件设计模式; 6、负责与服务端、策划、美术沟通,制定游戏的开发协作流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018