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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

41. App录音聊天功能 [ 62%]

...得ArrayBuffer发送给游戏服务器,app客户端接收到录音后用fs_writeFileSync(file:string, buffer:ArrayBuffer)写文件到缓存,后用Audio加载播放声音,完毕 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

42. IOS崩溃 [ 61%]

...地址吗?我们看下 ywb3930 • 2017-11-02 19:26 https://fir.im/7stu fs520087 • 2017-11-14 16:42 请问问题解决了吗 Monica • 2017-11-02 18:28 我说的是LayaNative的版本(构建项目的时候选择的那个版本),不是LayaAir引擎库的版本哦

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

43. downloadBigFile下载的文件访问不到 [ 60%]

...ppcache.getCachePath() + "/asset"目录,文件下载成功后调用方法fs_exists(appcache.getCachePath() + "/asset/a.zip")结构返回false,但是访问检测asset目录返回的是true IDE版本:2.4 2020-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

44. LayaAir IDE可以自定义打包流程吗? [ 59%]

...自: 具体做法就是在  publish.js 里面的 publish  任务中用 fs 写入空字符串覆盖掉 a 文件里面的内容。 2020-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 年纪轻轻有猫有狗 相关问题 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

45. ts import 引入其他文件,编译失败 [ 59%]

...mport 引入其他文件,编译失败 我想在ts中通过import 导入 .fs 或者.vs .glsl文件,但是编译的时候通过不了, 汇报语法错误, 但是我是想识别为字符串呀?   我看laya源码也是这样的啊, 但是我为啥不行 附件 : --> 2020-05-21 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

46. native下载zip文件后读取不到zip的存在 [ 59%]

...不到zip的存在 使用downloadBigFile方法下载zip文件后,通过fs_exists方法判断zip文件结果返回false,但是解压操作又没有问题 问题2:不能解压到下载目录 2020-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200425

47. 微信小游戏加载资源问题 [ 58%]

...l = filePath; } fileUrl = Laya.URL.getAdptedFilePath(fileUrl); MiniFileMgr.fs.readFile({ filePath: fileUrl, encoding: encoding, success: function (data) { callBack != null && callBack.runWith([0, data]); }, fail: function (data) { if (data && readyUrl != "") MiniFileMgr.dow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

48. vivo小游戏报window.qg.getFileSystemManager is not a function [ 57%]

...这个接口了,但是最新的 laya.vvmini.js还是调用 MiniFileMgr.fs = window.qg.getFileSystemManager(); 2021-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

49. AS版本生成的js中出现了this.Buffer() [ 56%]

...但代码很简单的, ①Buffer初始化改为...arg ②var voice:* = fs.readFileSync('assets/16k.wav'); var voiceBase64:* = new Buffer(voice); Laya_Aaron • 2018-08-02 10:32 把这段代码的类发来 fftidus • 2018-08-02 11:51 @Laya_Aaron: 发了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

50. 3d怎么用shader实现场景地面雾化啊 [ 56%]

...和镜头深度无关,所以你得自己实现了。 我想是需要在fs里面算出当前片元的世界坐标,根据y值(如果你是y up),进行雾化 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 code 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428