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大约有 610 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

41. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 84%]

...个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的资源。请参考的相关的 [API描述](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.net.LoaderManager) 。 ```typescript ...... //批量预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 83%]

...typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 billinMaterial = this.sphere....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 83%]

...个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的资源。请参考的相关的 [API描述](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.net.LoaderManager) 。 ```typescript ...... //批量预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. 疑似clearRes内存泄漏问题 [ 83%]

...03-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: (Laya.Loader.getRes(this.picUrl) as Laya.Resource).destroy(); picUrl 就是你的资源地址 2019-03-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 尔东 赞同来自: clearRes的时候是默认参数,也就是最终执行到destroy的时候,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

45. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 83%]

...escript //初始化3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //从场景获取球型精灵 sphere = scene.getChildByName("Sphere") as MeshSprite3D; //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 billinM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 82%]

...typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Laya.Scene3D; //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere") as Laya.MeshSprite3D; //获取球型精灵自带的BlinnPhon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 82%]

...而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 82%]

...而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. TypeError: Cannot set property 'material' of undefined [ 81%]

...ror: Cannot set property 'material' of undefined this.unit3D = Laya.Loader.getRes("Unity/Unit.lh") as Laya.MeshSprite3D; this.scene3D.addChild(this.unit3D);         this.unit3D.transform.localScale = new Laya.Vector3(1, 1, 1); this.unit3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 0));   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

50. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 81%]

...而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715