大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点绑定成功了,播放动画时,我们可以发现它跟随骨骼动画而变化了。 有的时候,我们需要在刚开始的时候无武器,但又需要挂点,为以后换武器作准备,那么我们也可以在骨骼下放入...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 两个疑问: 1.我这样有这样子一个swf;里面有按钮切换播放 补间动画 ,代码我可以提前出来,这个没问题,但是补间动画呢?可以资源转换成功么? 2.如果不可以转的话,可以把补间动画导出成视频或者gif图片之类的,laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151216
...看效果。 ```typescript //在混合模式的按钮监听事件中改变播放层 blendType++; //在切换动作的按钮监听事件中播放动作 switch (blendType) { case 0: if (motionCross) { //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...看效果。 ```typescript //在混合模式的按钮监听事件中改变播放层 this.blendType++; //在切换动作的按钮监听事件中播放动作 switch (this.blendType) { case 0: if (this.motionCross) { //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...看效果。 ```typescript //在混合模式的按钮监听事件中改变播放层 this.blendType++; //在切换动作的按钮监听事件中播放动作 switch (this.blendType) { case 0: if (this.motionCross) { //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...能比较基础时,可以优先使用内置版。 适配版,spine解析播放过程是由spine官方提供的类库支持,也就是说spine这块所有的js计算,已经委托为spine-core了,只是渲染使用的LayaAir引擎,所以性能的瓶颈在于Spine本身。可能会弱于LayaA...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...能比较基础时,可以优先使用内置版。 适配版,spine解析播放过程是由spine官方提供的类库支持,也就是说spine这块所有的js计算,已经委托为spine-core了,只是渲染使用的LayaAir引擎,所以性能的瓶颈在于Spine本身。可能会弱于LayaA...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...能比较基础时,可以优先使用内置版。 适配版,spine解析播放过程是由spine官方提供的类库支持,也就是说spine这块所有的js计算,已经委托为spine-core了,只是渲染使用的LayaAir引擎,所以性能的瓶颈在于Spine本身。可能会弱于LayaA...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...粒子效果,第一顿怎么调都是从序列图最后一顿为第一顿播放,使我不得不把最后一顿要填充为空白。 我重希望与u3d或者ue4的序列方式。 3.关于曲线的设置,只要单个粒子系统中有一个曲线数值范围设置了最高上限,同一个粒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230810
... **showMsg** 如图1。 ![](img/1.png)(图1) 这个事件就是说在动画播放到这个位置的时候,就会触发我们**ShowMsg**这个名字的事件。 在unity中设置好事件然后Apply,最后导出动画模型。 在LayaAir3D中我们就可以创建一个脚本来接收这个事件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715