大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...交 1 个回复 layabox 赞同来自: 2D材质Shader中不能使用Scene.glsl 2024-03-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 旺旺大礼包 相关问题 Unity场景使用Laya导出插件导出,总...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240327
...成shader文件,支持#include?COLOR_FILTER "parts/ColorFilter_ps_logic.glsl";条件嵌入文件 ShaderCompile3DPublic Constants ConstantDefined By IFDEF_ELSE : int = 2[static] ShaderCompile3D IFDEF_NO : int = 0[static] ShaderCompile3D IFDEF_YES : int = 1[static] ShaderCompile3DProperty ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...关注: 2 人 Monica • 2017-11-27 12:21 这个需要你们自己去看下glsl的文档哈
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...理方案可以这样: laya.d3.js Shader3D.addInclude("ShadowHelper.glsl" 里面找下面这句 #ifdef SHADOWMAP_PCF1\n value = tex2DPCF( shadowMap1,vText.xy,shadowPCFOffset,fMyZ); 紧跟着后面加上if(value < 0.8){ value = 0.8;} 这个值(0~1之间)越大,阴影越透明 SHADOWM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...t Error: add shader include file err, has add:parts/ColorFilter_ps_uniform.glsl
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...需要开发者多多研究学习webGL,着色器的输入定义是遵守GLSL标准的! 2017-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 devilsome 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...成layaconch.zip 然后解压。。找到 assets\shaders\drawImagePS.glsl .. 然后在 最后一句把shader 全改成 gl_FragColor.w*=g_Alpha*0.5; 。 2017-04-14 1 2 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 问题已收到,先在qq上跟你沟通下 2017-04-12 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...一点,你是官方的人,不要为了回答问题而回答问题,在GLSL中这么做没有错,我也在OpengGL和WebGL中都试过了,没有问题,只有用laya才会报错 Laya_Aaron • 2018-08-10 10:45 @137*****130:好的,那正式一点,shader问题不在服务范围内,可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...个一句 gl_Position=remapGLPositionZ(gl_Position); 实现是在Lighting.glsl里面: vec4 remapGLPositionZ(vec4 position) { position.z=position.z * 2.0 - position.w; return position; } 请问大佬这个函数的具体作用是啥,按我浅显的理解,经过mvp矩阵变换后,gl_Position就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
...npm install rollup-plugin-typescript2 && npm install rollup-plugin-glsl 然后剩下和layaIDE没差 直接F5调试就好了(记得修改launch.json中runtimeExecutable目录 附件 : --> vscode.zip 2019-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120