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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

41. laya.ui.ColorPicker [ 68%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. 怎么实现border [ 68%]

...复 Laya_XS 赞同来自: 在游戏里对于精灵的border你只能通过graphics来实现,但是整体考虑的话是比较麻烦的,如果你不是游戏项目,不建议你用layaair引擎重现你们的项目,因为用layaair引擎做项目是基于画布canvas,想border的使用还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

43. laya.ui.View [ 68%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. laya.ui.List [ 68%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.ui.VSlider [ 68%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. laya.display.Text [ 67%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.display.Stage_API3.0 [ 67%]

...ierarchy Sprite Stage Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize canvasDegree canvasRotation designHeight designWidth focus hitTestPrior mouseThrough name renderingEnabled screenAdaptationEnabled tag useRetinalCanvas ALIGN_BOTTOM ALIGN_CENTER ALIG...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. laya.ui.HSlider [ 67%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. laya.ui.Slider [ 67%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.ui.UIGroup [ 67%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513